Анонсы и релизы

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился

19 июля 2026 г.Леонид Студеницкий3 мин

Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе.

6 июля Microsoft объявила о масштабных увольнениях в Xbox, затронувших порядка 1600 сотрудников сразу, с планами на аналогичные сокращения к июню 2027 года. В Техасе пострадало 158 позиций в ZeniMax, включая 136 в офисе Ричардсона (где работают id Software и другие команды Bethesda) и 22 в Остине. Кроме того, в Мэриленде были сокращены 213 сотрудников ZeniMax Online Studios и 166 в ZeniMax Media, что потенциально затронуло издательские и основные разработческие отделы Bethesda.

График выпуска The Elder Scrolls VI остался неизменным, несмотря на сокращения в Bethesda

Мэтью Шредер, известный как MrMattyPlays, сообщил в недавнем видео, что получил прямое подтверждение от Bethesda Game Studios: сокращения не повлияли на сроки разработки TES VI. Хотя это заявление успокаивает, его значимость несколько ограничена, учитывая, что спустя более восьми лет с момента анонса у долгожданной RPG до сих пор нет официальной даты релиза.

Хотя MrMattyPlays не является инсайдером, регулярно публикующим утечки, он доказал свой прямой доступ к представителям Bethesda, в частности, благодаря часовому интервью с Тоддом Говардом в июне 2024 года. Это придает его словам больше веса, чем анонимным слухам, поскольку вряд ли человек, имеющий такие связи, стал бы рисковать ими, распространяя недостоверную информацию. К тому же:

  • Это заявление согласуется с последними официальными обновлениями Bethesda от середины июля 2026 года, согласно которым разработка TES VI идет по плану, и игра ежедневно тестируется внутри студии.
  • Однако ни одно из этих утверждений не дает окончательного и независимого подтверждения того, что сокращения не окажут долгосрочного негативного влияния на разработку игры.
  • Вероятно, еще слишком рано для таких выводов.

Хронология разработки The Elder Scrolls VI

  • Июнь 2018: Bethesda анонсирует The Elder Scrolls VI на E3.
  • Июнь 2021: Тодд Говард описывает игру как находящуюся на стадии проектирования, использующую технологии, разработанные для Starfield.
  • Август 2023: Bethesda подтверждает, что TES VI вышла из препродакшена и перешла в начальную стадию разработки после завершения Starfield.
  • Июль 2026: Джейсон Шрайер сообщает, что для завершения TES VI потребуется еще как минимум «два-три года».
  • Июль 2026: Microsoft сокращает сотни рабочих мест в Bethesda и ZeniMax, но Bethesda настаивает, что график разработки игры не изменился.
  • 2028-2029: Выпуск TES VI (согласно последним оценкам внутренних источников).

Одно из возможных объяснений неизменности сроков – это то, что Bethesda могла защитить ключевой состав разработчиков The Elder Scrolls VI, сосредоточив сокращения на управленческих и надзорных должностях, как заявляла Xbox, объявляя об увольнениях в июле 2026 года. Однако нет окончательных доказательств, подтверждающих такой подход. Данные по занятости из Техаса показывают, что сокращения в Xbox, затронувшие команды Fallout и The Elder Scrolls, включали игровых дизайнеров, программистов движков, художников, специалистов по контролю качества и продюсеров. Уведомления из Мэриленда, в свою очередь, не уточняют, какие именно проекты поддерживали уволенные сотрудники ZeniMax Media.

По данным Джейсона Шрайера, к июлю 2026 года до завершения TES VI оставалось еще как минимум два-три года. Таким образом, проект не ожидается к выходу ранее конца 2028 года, возможно, даже в 2029 году или позже. Эти сроки соответствуют обычным циклам разработки крупнобюджетных игр Bethesda, которые в среднем составляют около пяти лет, если только не требуются значительные и сложные переработки движка, как это было в случае со Starfield.