Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе.
6 июля Microsoft объявила о масштабных увольнениях в Xbox, затронувших порядка 1600 сотрудников сразу, с планами на аналогичные сокращения к июню 2027 года. В Техасе пострадало 158 позиций в ZeniMax, включая 136 в офисе Ричардсона (где работают id Software и другие команды Bethesda) и 22 в Остине. Кроме того, в Мэриленде были сокращены 213 сотрудников ZeniMax Online Studios и 166 в ZeniMax Media, что потенциально затронуло издательские и основные разработческие отделы Bethesda.
График выпуска The Elder Scrolls VI остался неизменным, несмотря на сокращения в Bethesda
Мэтью Шредер, известный как MrMattyPlays, сообщил в недавнем видео, что получил прямое подтверждение от Bethesda Game Studios: сокращения не повлияли на сроки разработки TES VI. Хотя это заявление успокаивает, его значимость несколько ограничена, учитывая, что спустя более восьми лет с момента анонса у долгожданной RPG до сих пор нет официальной даты релиза.
Хотя MrMattyPlays не является инсайдером, регулярно публикующим утечки, он доказал свой прямой доступ к представителям Bethesda, в частности, благодаря часовому интервью с Тоддом Говардом в июне 2024 года. Это придает его словам больше веса, чем анонимным слухам, поскольку вряд ли человек, имеющий такие связи, стал бы рисковать ими, распространяя недостоверную информацию. К тому же:
- Это заявление согласуется с последними официальными обновлениями Bethesda от середины июля 2026 года, согласно которым разработка TES VI идет по плану, и игра ежедневно тестируется внутри студии.
- Однако ни одно из этих утверждений не дает окончательного и независимого подтверждения того, что сокращения не окажут долгосрочного негативного влияния на разработку игры.
- Вероятно, еще слишком рано для таких выводов.
Хронология разработки The Elder Scrolls VI
- Июнь 2018: Bethesda анонсирует The Elder Scrolls VI на E3.
- Июнь 2021: Тодд Говард описывает игру как находящуюся на стадии проектирования, использующую технологии, разработанные для Starfield.
- Август 2023: Bethesda подтверждает, что TES VI вышла из препродакшена и перешла в начальную стадию разработки после завершения Starfield.
- Июль 2026: Джейсон Шрайер сообщает, что для завершения TES VI потребуется еще как минимум «два-три года».
- Июль 2026: Microsoft сокращает сотни рабочих мест в Bethesda и ZeniMax, но Bethesda настаивает, что график разработки игры не изменился.
- 2028-2029: Выпуск TES VI (согласно последним оценкам внутренних источников).
Одно из возможных объяснений неизменности сроков – это то, что Bethesda могла защитить ключевой состав разработчиков The Elder Scrolls VI, сосредоточив сокращения на управленческих и надзорных должностях, как заявляла Xbox, объявляя об увольнениях в июле 2026 года. Однако нет окончательных доказательств, подтверждающих такой подход. Данные по занятости из Техаса показывают, что сокращения в Xbox, затронувшие команды Fallout и The Elder Scrolls, включали игровых дизайнеров, программистов движков, художников, специалистов по контролю качества и продюсеров. Уведомления из Мэриленда, в свою очередь, не уточняют, какие именно проекты поддерживали уволенные сотрудники ZeniMax Media.
По данным Джейсона Шрайера, к июлю 2026 года до завершения TES VI оставалось еще как минимум два-три года. Таким образом, проект не ожидается к выходу ранее конца 2028 года, возможно, даже в 2029 году или позже. Эти сроки соответствуют обычным циклам разработки крупнобюджетных игр Bethesda, которые в среднем составляют около пяти лет, если только не требуются значительные и сложные переработки движка, как это было в случае со Starfield.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте

Игроки возмущены Ubisoft из-за Assassin's Creed Black Flag Resynced: "85 евро за DLC для игры стоимостью 70"
Новая игра Assassin's Creed Black Flag Resynced стала объектом многочисленных критических замечаний, особенно в Steam, из-за своей политики микроплатежей. Игроки жалуются на огромное количество загружаемого контента (DLC), с которым вышла игра, приводя экономическое сравнение: 85 евро за допол

Удивительная пасхалка в «Братстве Кольца»: малоизвестный кивок Толкину в первые 30 секунд фильма
Голос Галадриэль, повествующий о начале «Братства Кольца» — первой части кинотрилогии «Властелин Колец» — уже давно стал культовым. Однако лишь немногие поклонники знают, что в этой вступительной речи скрывается тонкий намек на самого Дж.Р.Р. Толкина. Поскольку это никогда оф

Как эксперты рекомендуют играть в Assassin's Creed Black Flag Resynced: полная настройка на ПК
Хотя Assassin's Creed Black Flag Resynced не может похвастаться идеальной оптимизацией с момента выхода, она поразила многих своим визуальным качеством. Без преувеличения можно сказать, что это один из самых впечатляющих открытых миров, когда-либо созданных в игровой