Ubisoft сталкивается с рекордными убытками: ключевой фактор, угрожающий будущему Assassin's Creed и Far Cry
В последнее время стало известно, что компания Ubisoft зафиксировала рекордные убытки в размере более 1,3 миллиарда долларов за текущий финансовый год. Это стало абсолютным максимумом по сравнению с предыдущими периодами. Ситуация усугубляется тем, что компания ожидает еще больших потерь в 2027 году, прежде чем надеяться на восстановление к 2028 году.
В чем же заключается их вера в успех? В планах выпустить новые части нескольких своих важнейших серий, включая Assassin's Creed, Far Cry и новую Ghost Recon, до марта 2029 года. Однако будущее этих франшиз может оказаться под угрозой из-за одного конкретного фактора: если компания продолжит рассматривать эти серии как простые инструменты для монетизации, а не как проекты с огромным потенциалом, каким они были в лучшие времена.
Ubisoft тратит свои последние патроны
Неслучайно: в течение следующих двух лет Ubisoft планирует выпустить три долгожданных проекта для фанатов Assassin's Creed: Shadows (действие которого разворачивается в Японии), ремейк Black Flag и возможное возвращение Эцио в следующей части серии (по последним слухам). Это указывает на то, что компания находится в ситуации, когда ей приходится прибегать к своим самым мощным флагманам, но это не принесет пользы, если она продолжит рассматривать эту франшизу и остальные свои IP как всего лишь инструменты монетизации.
Далеко остались времена той Ubisoft, которая поразила весь мир Far Cry 3, сумев создать школу и переопределить жанр игр с открытым миром. В этом и заключается большая разница в возможных результатах для Ubisoft к 2028 году: если Far Cry 7 будет больше похожа на Far Cry 6, чем на Far Cry 3, все ее усилия окажутся напрасными. Многие пользователи ждут новую часть серии, но Ubisoft необходимо снова привлечь тех фанатов, которые недовольны брендом, тех, кто скептически относится к утраченному потенциалу компании.
Ключ к спасению: приоритет креативности
Assassin's Creed II и Far Cry 3 родились из творческих амбиций той Ubisoft, которая стремилась быть эталоном в индустрии. Сегодня же ее миссия, похоже, состоит в поддержании хрупкой конструкции, которая постоянно грозит разрушиться из-за упорного следования ошибочному направлению: фанаты не хотят одну и ту же игру с улучшенной графикой, мы хотим встретить что-то, что заставит нас подумать: "Это та Ubisoft, которую я помню много лет назад".
На рынке видеоигр очевидно, что компании должны поддерживать баланс между разработкой коммерчески успешной и творчески ценной игры. Прежде всего, потому что существует множество случаев провалов, вызванных чрезмерным сосредоточением на первом факторе.
Второй же фактор улучшает имидж разработчика и напоминает его сообществу фанатов, что он не забыл, как создавать незабываемые впечатления, о которых будут говорить в ближайшие годы. Именно такими должны быть Assassin's Creed Hexe, Far Cry 7 и следующая Ghost Recon: игры, которые не будут колебаться между 7 и 8 баллами на Metacritic, а станут эталоном, о котором будут вспоминать в течение следующего десятилетия.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы