The Witcher 3: Призрачное DLC все менее призрачно – вот подтверждения
Мало что так будоражит сообщество, как хорошая тайна, и предположение о новом DLC для The Witcher 3: Wild Hunt уже несколько месяцев активно обсуждается фанатами Геральта. Распространяется идея о том, что CD Projekt Red готовит дополнение, которое станет сюжетным мостом между третьей частью игры и The Witcher 4, запланированным на 2027 год или позже. Это также могло бы подготовить почву для Цири как новой главной героини. Проблема в том, что к этому времени студия не подтвердила официально ни единого слова по этому поводу, и это начинает нервировать часть сообщества, опасающуюся, что все эти слухи обернутся разочарованием.
Поэтому стоит отделить зерна от плевел, прежде чем слишком сильно радоваться. И вот первая доза реальности: единственное, что CD Projekt официально подтвердила, это появление поддержки кроссплатформенных модов для консольных версий, то есть для PS5 и Xbox Series X/S. Это факт, а не слух, хотя стоит уточнить, что эта новость была сильно раздута. Речь идет не о 'тоннах нового контента', а о функции, хотя и очень ожидаемой и приветствуемой, которую просили годами и которая изначально планировалась на 2025 год, прежде чем была отложена до 2026 года без конкретной даты.
Что мы знаем наверняка и что лишь предполагаем
Тем не менее, было бы несправедливо приравнивать слух о DLC к любым беспочвенным утечкам, поскольку накопившихся доказательств слишком много, чтобы их игнорировать. Самое примечательное появилось несколько дней назад: профиль в LinkedIn, где указано, что с января 2026 года ведется работа над проектом по вселенной The Witcher с использованием REDengine, собственного движка CD Projekt. И вот тут кроется раскрывающаяся деталь: студия отказалась от этого движка много лет назад, когда начала разрабатывать The Witcher 4 на Unreal Engine 5, и ремейк первой части The Witcher также его не использует. Какой же проект по «Ведьмаку» тогда делается на технологии третьей игры? Наиболее логичный ответ указывает именно на дополнение для Wild Hunt.
К этой зацепке добавляются другие, поступающие из более высоких источников. Во время телефонного разговора с инвесторами в ноябре прошлого года руководство CD Projekt намекнуло на существование неанонсированного продукта и даже признало, что более сотни разработчиков из студии поддержки Fool's Theory (той же, что работает над ремейком оригинального «Ведьмака») были заняты загадочным проектом. Вдобавок ко всему, польский аналитик предсказал платное дополнение с бюджетом около 14 миллионов долларов и возможным окном запуска в мае 2026 года, что послужило бы толчком для маркетинговой кампании The Witcher 4. Ни один из этих фактов не является подтверждением сам по себе, но все вместе они создают картину, которую трудно списать на случайность.
Почему это имело бы полный смысл
Помимо конкретных улик, существует внутренняя логика, которая идеально соответствует рабочему процессу CD Projekt. Учитывая, что The Witcher 4 еще предстоит ждать несколько лет, и существует риск того, что его выпуск может даже перейти на следующее поколение консолей, у студии есть огромный пробел, который нужно заполнить, чтобы поддерживать интерес к бренду и внимание публики. Дополнение, которое свяжет обе игры, стало бы идеальным способом навести этот мост, а также элегантным способом вернуть в центр внимания сагу, которая продолжает прекрасно продаваться спустя более десяти лет после своего выхода. Польская компания тысячу раз доказывала, что умеет выжимать из своих релизов максимум, превращая их в полноценные франшизы с переизданиями и контентом, продлевающим жизнь каждой игре.
Поэтому, хотя и следует проявлять осторожность и помнить, что ничто из этого не является официальным, трудно не поддаться оптимизму. Если слухи подтвердятся, предыдущие дополнения дают основания для надежд: Hearts of Stone и Blood and Wine, два оригинальных расширения для The Witcher 3, считаются одними из лучших загружаемых материалов, когда-либо созданных. Так что третья глава такого уровня стала бы поистине бесценным подарком. На данный момент разумно внимательно следить за каждым шагом студии, сочетая здоровый энтузиазм с осторожностью. И если CD Projekt продолжает хранить молчание, возможно, это просто потому, что они слишком заняты формированием будущего «Ведьмака». Время, как всегда, расставит все призраки по своим местам.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте