The Blood of Dawnwalker: Чего я жду от игры, что гораздо мрачнее решений или боевки The Witcher 3
Хотя The Blood of Dawnwalker разрабатывается новой студией Rebel Wolves, заметно сильное влияние CD Projekt RED. Неудивительно, ведь в команду вошли директор The Witcher 3 и другие ветераны польской студии. Очевидно, что новая игра черпает множество идей из культовой RPG о Геральте из Ривии. Однако для меня по-настоящему незаменимым в этом новом проекте является лишь один элемент: его суровый и мрачный тон повествования.
Сурово, мрачно и кроваво
Безусловно, многие игроки ожидают увидеть огромный открытый мир, сравнимый с The Witcher 3, и столь же глубокую систему выбора решений. Однако моё главное требование к The Blood of Dawnwalker — сохранить ту бескомпромиссную манеру изложения, которую мы встречали в некоторых квестах игры от CD Projekt RED. Этот подход идеально соответствует сверхъестественной концепции игры с вампирами и монстрами, делая её более зрелой и пугающей.
Все мы помним такие задания, как квест с Кровавым Бароном – один из первых, написанных для The Witcher 3, где мы встречаем персонажа, жестоко обращавшегося со своей беременной женой. Или миссию, где мы знакомимся со жрицей, одержимой духом, подталкивающим её к самоубийству. Подобная серьёзность и мрачность нечасто встречаются в игровой индустрии.
The Blood of Dawnwalker должен пойти по этому пути
Учитывая последний трейлер и зная, что Rebel Wolves стремится привлечь внимание игроков, имитируя многие элементы The Witcher 3: Wild Hunt, я очень надеюсь, что эта суровость – без лишних фильтров, но с сохранением креативности – будет присутствовать. Она идеально сочетается с общей концепцией The Blood of Dawnwalker.
Мне хочется увидеть зрелую, мрачную и бескомпромиссную игру, которая не побоится затрагивать табуированные темы и предложит амбициозный тон повествования. Я не желаю, чтобы The Blood of Dawnwalker стал простым клоном The Witcher 3, но очень надеюсь, что эти "вспышки" мрачности будут гораздо сильнее выражены в игре, которая сама по себе заявлена с гораздо более зловещей концепцией. Очень хочется увидеть квесты, написанные на таком высоком уровне.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте