Анонсы и релизы

The Blood of Dawnwalker: 50-70 часов эпической RPG от ветеранов CD Projekt RED

2 мая 2026 г.Леонид Студеницкий2 мин
blood

Когда студия, основанная ветеранами CD Projekt RED, заявляет, что их новая игра будет невероятно продолжительной, это вызывает бурю эмоций. Именно это произошло с The Blood of Dawnwalker, амбициозной RPG, которую Rebel Wolves неспешно разрабатывает уже несколько лет и чей релиз не за горами.

Креативный директор проекта наконец-то поделился конкретными цифрами, и, похоже, нас ждет одно из тех приключений, в которое можно погрузиться с головой, не замечая времени. Изначально игра задумывалась на значительно меньшее количество часов, но в процессе разработки она значительно разрослась, превратившись в нечто куда более серьезное, чем предполагалось.

Продолжительность, которая выросла в процессе разработки

Матеуш Томашкевич был довольно откровенен относительно того, как развивалась ситуация. Студия начинала работу с идеей RPG продолжительностью около 40 часов, но итоговый результат составил в среднем 50 часов для прохождения основной кампании. И вот что самое интересное: если вы из тех, кто исследует каждую пещеру, исчерпывает каждый диалог и предпочитает самый сложный уровень сложности, время прохождения может легко достигнуть 70 часов без особых усилий.

В 2026 году это звучит как ясное заявление о намерениях. В то время как игровая индустрия разделена между бесконечными играми-сервисами и короткими инди-проектами, Rebel Wolves делает ставку на ту золотую середину, которая так хорошо зарекомендовала себя в The Witcher 3: долгое, но осмысленное приключение, где каждый час наполнен значимым контентом. Зная прошлое разработчиков, можно смело полагать, что они смогут заполнить это время достойным наполнением.

Система 30 дней меняет все

Особенно интригующей эту продолжительность делает система ограниченного времени в игре. У Коэна, главного героя, есть 30 игровых дней, чтобы завершить свою историю, и каждое ваше действие потребляет часть этого времени, включая даже разблокировку новых способностей. Это означает, что эти 50 или 70 часов не являются линейными и сильно зависят от того, как вы расставляете приоритеты в своем приключении.

И, конечно же, есть возможность подходить к миссиям радикально разными способами, включая полностью злую ветку прохождения, где вы можете уничтожить почти любого NPC, которого встретите. Это означает, что реиграбельность станет важным аргументом, поскольку маловероятно, что за одно прохождение вы увидите даже половину того, что может предложить игра. The Blood of Dawnwalker выходит 3 сентября на PS5, Xbox Series X|S и ПК, и уже сейчас имеет все шансы попасть в число величайших RPG года.