Take-Two: планы после GTA VI и будущие проекты
Take-Two Interactive представила амбициозный план по выпуску множества игр, включая сиквелы и ремейки, до конца своего 2029 финансового года. Этот шаг, предполагающий запуск 29 новых тайтлов, свидетельствует о смене долгосрочной стратегии издательства, ориентированной теперь на более интенсивное пополнение портфолио.
Традиционно Take-Two полагалась на ограниченное число успешных проектов, которые приносили стабильный доход. На недавней финансовой встрече в мае 2026 года генеральный директор Штраус Зельник отметил, что текущие сервисные игры компании превзошли ожидания аналитиков по своей долговечности.
Take-Two: грядущие сиквелы и ремейки классики
Ключевой аспект новой стратегии — пятнадцать проектов, основанных на самых популярных франшизах издательства. Из них восемь будут полноценными сиквелами, а семь — ремейками, ремастерами или расширениями для других платформ. Главным событием, безусловно, станет мировой запуск GTA VI, намеченный на 19 ноября.
Помимо GTA VI, сообщество активно обсуждает возможные возвращения других классических игр. Фанаты надеются на версию Red Dead Redemption 2 с улучшенной частотой кадров для текущего поколения консолей, консольную версию Max Payne 3 или анонс GTA IV. Также ходят слухи о полном визуальном обновлении Mafia 2 от Hangar 13, особенно в свете сотрудничества Remedy Entertainment и Rockstar над ремейками первых двух частей Max Payne.
Помимо возрождения классики, Take-Two также берёт на себя просчитанный риск, выводя на рынок три совершенно новые интеллектуальные собственности (IP). Из них две уже официально анонсированы. Первая — это Judas, сюжетно-ориентированная игра от Ghost Story Games, создаваемая под руководством Кена Левина, известного по BioShock.
Вторая анонсированная IP — Project ETHOS, бесплатный многопользовательский шутер от студии 31st Union. Третий крупный проект пока держится в секрете, но разработчики обещают, что он будет способен конкурировать с флагманскими играми компании.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте