Анонсы и релизы

Resident Evil Requiem: Как игроки выбирают вид от первого или третьего лица?

2 мая 2026 г.Валерий Светозаров1 мин
Resident Evil Requiem

Впервые в истории серии, Resident Evil Requiem предоставила игрокам возможность выбирать игровую перспективу для своих персонажей, Грейс и Леона: от первого или от третьего лица. В недавнем интервью директор игры, Коши Наканиши, поделился статистикой выбора игроков, отметив, что предпочтения для Леона были весьма однозначными, в то время как выбор для Грейс оказался более неоднозначным.

Разделенные мнения по поводу Грейс в Resident Evil Requiem

Наканиши подтвердил, что около 90% игроков предпочли играть за Леона от третьего лица. Этот выбор соответствует как рекомендациям самой игры, так и привычному стилю для данного персонажа. Однако, несмотря на то что для Грейс рекомендовался вид от первого лица, только 60% игроков выбрали эту перспективу в Resident Evil Requiem.

Он также отметил, что эти данные варьируются в зависимости от платформы и региона. Например, в Японии, Азии и среди ПК-игроков вид от первого лица был более популярен по сравнению с другими территориями и платформами. В целом, статистика такова: подавляющее большинство игроков предпочитают играть за Леона от третьего лица, тогда как для Грейс выбор разделился примерно на 60% за вид от первого лица и 40% за вид от третьего лица.

Снижение уровня страха как цель

Как ранее заявляла Capcom, возможность играть за Грейс от третьего лица была введена для того, чтобы игроки чувствовали себя менее напуганными. Разработчики знали, что Resident Evil Requiem в режиме от первого лица был более погружающим и пугающим, поэтому они добавили опцию игры за Грейс от третьего лица. Для Леона страх был менее критичен, но обе опции также были доступны.

И стоит отметить, что Resident Evil Requiem еще готовит сюрпризы. Уже подтверждено, что игра получит дополнение (DLC), которое расширит основную сюжетную линию. Вскоре также ожидается обновление, включающее новый "мини-режим", предназначенный для игроков, желающих получить более безумный и динамичный опыт.