Анонсы и релизы

PS6: Слухи об играх, вдвое более быстром SSD и улучшенной графике

4 мая 2026 г.Дмитрий Ярославцев2 мин
PS6

Утечки о PlayStation 6 предполагают, что новая консоль Sony может быть выпущена раньше, чем ожидалось. Появились детали, указывающие на разработку как минимум двух игр для будущей консоли, а также информацию о её потенциальных возможностях.

Прошло почти шесть лет с момента анонса PS5, и вот теперь всплывают новые данные о будущей PS6. Эти утечки, изначально сообщенные анонимным источником, раскрывают несколько многообещающих аспектов.

Ключевые детали о PS6, первых играх и встроенных функциях:

  • Разработка игр: Sony PlayStation, предположительно, ведет разработку как минимум двух игр для PS6. Одна из них будет кросс-поколенческой (для PS5 и PS6), что указывает на продолжение эры межпоколенческих релизов.
  • Первая игра: Известно, что для первого проекта создаются высококачественные 2D и 3D ассеты, соответствующие уровню AAA-игр.
  • Социальные функции: Описываются как "социальные приложения следующего поколения".
  • Стриминг и многозадачность: Функции стриминга и многозадачности будут представлены, аналогично PS5.
  • Вторая игра: Второй проект разрабатывается в сотрудничестве между Sony и другой студией. Это "иммерсивный шутер ужасов от третьего лица", создаваемый на Unreal Engine 5, с захватом движений и элементами прогрессии игрока.
  • Производительность SSD: Облачные игровые сервисы PS6 будут использовать SSD пятого поколения, что на одно поколение опережает PS5. Это означает поддержку NVMe SSD со скоростью чтения до 14 900 МБ/с и записи до 14 000 МБ/с — практически вдвое быстрее, чем у SSD четвертого поколения PS5 (7 500 МБ/с чтения и 7 000 МБ/с записи).
  • Улучшения в PSSR и машинное обучение: Ожидается значительный скачок в технологии масштабирования PSSR благодаря машинному обучению. Успех второй версии PSSR уже доказан, и PlayStation стремится развивать эту формулу.
  • Генерация кадров: Согласно профилю на LinkedIn, ведутся фундаментальные исследования по интерполяции кадров для платформы PlayStation следующего поколения. Это означает, что PS6 будет иметь собственную систему генерации кадров, подобную DLSS от NVIDIA.

Относительно второго проекта, уточняется, что это не обязательно будет чистый шутер, а скорее игра с элементами стрельбы. Студия-разработчик, помимо Sony, пока неизвестна, но эта информация совпадает с предыдущими сообщениями о том, что Firesprite, возможно, работает над survival horror.

Также сообщается, что Sony рассматривает возможность выпуска PS6 вместе с портативной моделью, следуя стратегии Nintendo. Это объясняет, почему многие новые игры разрабатываются с режимом низкого энергопотребления. Мы будем следить за дальнейшими новостями о PS6.