Анонсы и релизы

Прощай, Destiny 2: Bungie прекращает поддержку игры на фоне финансовых проблем с PlayStation

22 мая 2026 г.Евгений Бронников2 мин

После двенадцати лет существования, признанных многими как одни из лучших в жанре научно-фантастических многопользовательских игр, студия Bungie официально объявила о завершении активной поддержки Destiny 2. Разработчик выступил с заявлением, подтверждающим эти новости и сообщающим о подготовке последнего крупного обновления для проекта.

Destiny 2

Bungie готовит финальное обновление для Destiny 2

В своем официальном заявлении студия Bungie поблагодарила игроков за их преданность на протяжении последних 12 лет и подтвердила, что заключительное обновление, получившее название "Монумент Триумфа" (Monument of Triumph), выйдет 9 июня 2026 года. Ожидается, что оно будет включать:

  • Возвращение классического интерфейса "Директора" (Director).
  • Постоянное добавление нового "Пантеона" (Pantheon).
  • Множественные улучшения для рейдов, подземелий и снаряжения.
  • Значительное обновление режимов "Горнило" (Crucible) и "Гамбит" (Gambit).
  • Введение новых способностей и переработка экзотического снаряжения.
  • Возвращение гонок на "Спэрроу" (SRL).
  • Расширение косметических опций и изменения в магазине Eververse.
  • Выпуск специального комплекта "Destiny 2: The Collection", объединяющего все DLC игры для удобного приобретения.
Destiny 2 последнее обновление

Важно подчеркнуть, что Destiny 2 останется полностью играбельной. Единственное изменение заключается в том, что Bungie перестанет выделять ресурсы на будущие обновления и новый контент, сосредоточившись на грядущих проектах. Тем не менее, возникает вопрос: является ли это объявление также косвенным подтверждением того, что сотрудничество с PlayStation не оправдало ожиданий?

Закрытие Destiny 2 совпадает с неудовлетворительными финансовыми показателями Bungie

Несмотря на недавний запуск новой игры Marathon, последние финансовые отчеты PlayStation указывают на сотни миллионов долларов убытков, связанных исключительно с Bungie. Это означает, что на данный момент приобретение студии компанией Sony далеко не оправдало высоких ожиданий, возложенных на нее в момент сделки.

Marathon

Остается неясным: является ли решение о завершении активной поддержки Destiny 2 продуманным шагом на будущее... или это попытка сократить продолжающиеся убытки студии? Ведь если что-то и стало очевидным по производительности Marathon — как по количеству активных игроков, так и по продажам — так это то, что новая игра студии не смогла занять свою нишу на высококонкурентном рынке видеоигр.

Действительно, достаточно посмотреть на то, что после дебюта в Steam с пиком в 88 000 игроков, в настоящее время средний показатель едва превышает 10 000. И для онлайн-ориентированной, соревновательной игры это совершенно не тот результат, на который рассчитывали, особенно учитывая, что приобретая Bungie, PlayStation стремилась получить специалиста по шутерам от первого лица, который привлек бы огромные толпы игроков.

Bungie по-прежнему является уважаемой студией в игровой индустрии, в этом нет никаких сомнений. Однако теперь, когда Destiny 2 перестанет получать активные обновления, а Marathon, похоже, испытывает серьезные трудности с удержанием и привлечением новых игроков, это ставит студию Bungie перед одним из самых неопределенных периодов в ее истории.