Pragmata продала 2 миллиона копий за две недели, возрождая дебаты об успехе в игровой индустрии
Capcom объявила о значительном успехе своей новой игры Pragmata, которая разошлась тиражом в 2 миллиона копий всего за две недели после релиза. Это укрепляет позиции японской компании в текущем году. Хотя Pragmata получила неоднозначные отзывы на старте, в целом она за
Capcom объявила о значительном успехе своей новой игры Pragmata, которая разошлась тиражом в 2 миллиона копий всего за две недели после релиза. Это укрепляет позиции японской компании в текущем году.
Хотя Pragmata получила неоднозначные отзывы на старте, в целом она завоевала симпатии большинства игроков. Она стала частью успешного трио релизов Capcom этого года, наряду с Resident Evil: Requiem и Monster Hunter Stories 3. Немногие компании могут похвастаться такими достижениями за несколько месяцев.
Тем не менее, Pragmata — это очень экспериментальный проект, отличающийся от предыдущих франшиз Capcom, поэтому его коммерческий успех вызывал вопросы. Но, как видно из заголовка, пока что игра показывает отличные результаты. Ниже приведены все подробности.
Pragmata достигла впечатляющей отметки в 2 миллиона продаж после второй недели на рынке
Через социальную сеть X (ранее Twitter) Capcom объявила о новом значительном достижении Pragmata — преодолении отметки в 2 миллиона проданных копий. Примечательно, что игра находится на рынке всего две недели, что делает это достижение еще более впечатляющим.
PRAGMATA продана тиражом более 2 миллионов копий по всему миру! 🎉 Спасибо всем за вашу поддержку! Вот особый рисунок от Дианы в честь праздника! ✨ #PRAGMATA
Директор игры, Чо Ёнхи, также поделился своей иллюстрацией и сообщением: "Я рад сообщить, что более 2 миллионов игроков присоединились к Диане и Хью в их лунном путешествии. Команда разработчиков поражена теплой поддержкой, которую многие из вас выразили Pragmata, поэтому вот иллюстрация в знак нашей благодарности. Всем игрокам, спасибо, огромное спасибо".
Успех Pragmata, вероятно, будет продолжаться, поскольку с момента ее запуска прошло совсем немного времени, и продажи будут расти. Однако это вновь поднимает вопрос о том, сколько должна продать видеоигра, чтобы считаться успешной. Много лет назад два или три миллиона продаж считались огромной цифрой, но, учитывая значительно возросшую стоимость разработки игр, крупнейшим AAA-проектам теперь требуется продавать гораздо больше.
В случае Pragmata, она уже является успехом благодаря своему контексту: прошло мало времени, и это не такая дорогостоящая игра, как Resident Evil: Requiem. Однако многие AAA-игры, разошедшиеся тиражом в два-три миллиона копий, с трудом окупают вложенные средства. И это, в свою очередь, поднимает еще один вопрос: насколько оправдана растущая амбициозность и масштабность игр?
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы