Pragmata продала 2 миллиона копий за две недели, возрождая дебаты об успехе в игровой индустрии
Capcom объявила о значительном успехе своей новой игры Pragmata, которая разошлась тиражом в 2 миллиона копий всего за две недели после релиза. Это укрепляет позиции японской компании в текущем году. Хотя Pragmata получила неоднозначные отзывы на старте, в целом она за
Capcom объявила о значительном успехе своей новой игры Pragmata, которая разошлась тиражом в 2 миллиона копий всего за две недели после релиза. Это укрепляет позиции японской компании в текущем году.
Хотя Pragmata получила неоднозначные отзывы на старте, в целом она завоевала симпатии большинства игроков. Она стала частью успешного трио релизов Capcom этого года, наряду с Resident Evil: Requiem и Monster Hunter Stories 3. Немногие компании могут похвастаться такими достижениями за несколько месяцев.
Тем не менее, Pragmata — это очень экспериментальный проект, отличающийся от предыдущих франшиз Capcom, поэтому его коммерческий успех вызывал вопросы. Но, как видно из заголовка, пока что игра показывает отличные результаты. Ниже приведены все подробности.
Pragmata достигла впечатляющей отметки в 2 миллиона продаж после второй недели на рынке
Через социальную сеть X (ранее Twitter) Capcom объявила о новом значительном достижении Pragmata — преодолении отметки в 2 миллиона проданных копий. Примечательно, что игра находится на рынке всего две недели, что делает это достижение еще более впечатляющим.
PRAGMATA продана тиражом более 2 миллионов копий по всему миру! 🎉 Спасибо всем за вашу поддержку! Вот особый рисунок от Дианы в честь праздника! ✨ #PRAGMATA
Директор игры, Чо Ёнхи, также поделился своей иллюстрацией и сообщением: "Я рад сообщить, что более 2 миллионов игроков присоединились к Диане и Хью в их лунном путешествии. Команда разработчиков поражена теплой поддержкой, которую многие из вас выразили Pragmata, поэтому вот иллюстрация в знак нашей благодарности. Всем игрокам, спасибо, огромное спасибо".
Успех Pragmata, вероятно, будет продолжаться, поскольку с момента ее запуска прошло совсем немного времени, и продажи будут расти. Однако это вновь поднимает вопрос о том, сколько должна продать видеоигра, чтобы считаться успешной. Много лет назад два или три миллиона продаж считались огромной цифрой, но, учитывая значительно возросшую стоимость разработки игр, крупнейшим AAA-проектам теперь требуется продавать гораздо больше.
В случае Pragmata, она уже является успехом благодаря своему контексту: прошло мало времени, и это не такая дорогостоящая игра, как Resident Evil: Requiem. Однако многие AAA-игры, разошедшиеся тиражом в два-три миллиона копий, с трудом окупают вложенные средства. И это, в свою очередь, поднимает еще один вопрос: насколько оправдана растущая амбициозность и масштабность игр?
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте