Почему все указывает на то, что у 007: First Light будет сиквел (хотя IO Interactive еще не подтвердила это)
Игра 007: First Light уже вышла, и встает извечный вопрос: получит ли игра о Джеймсе Бонде от IO Interactive продолжение? Верите или нет, но вероятность этого очень высока, даже если студия пока не делала официальных заявлений. Чтобы подтвердить это, достаточно взглянуть на первоначальный прием игры и ее очевидный потенциал для превращения в долгосрочную франшизу.
Сюжетно это вполне обоснованно
Не вдаваясь в спойлеры сюжета 007: First Light, скажу лишь, что это история об истоках персонажа, которая закладывает прочную основу для будущих приключений. Этот новый Джеймс Бонд обладает харизмой, но ему еще многое предстоит узнать. Кроме того, игра представляет целую вселенную второстепенных персонажей, чьи связи с главным героем сформировали его личность, и было бы здорово увидеть их развитие в следующих частях.
Не стоит также забывать, что франшиза о Джеймсе Бонде традиционно строится вокруг противостояния агента 007 новому злодею в каждой части. Это означает, что 007: First Light вполне может стать началом длинной серии игр на многие годы вперед. С точки зрения сюжета, потенциал игры для развития в полноценную франшизу неоспорим.
Значительный рыночный потенциал, который не следует упускать
За исключением неустаревающей GoldenEye (благодаря фактору ностальгии), 007: First Light является самой высокооцененной игрой о Бонде в истории на Metacritic. Это означает, что при успешных продажах игра создаст рыночный потенциал, который IO Interactive просто не сможет игнорировать. В конце концов, студия уже справилась с самой сложной задачей: убедить фанатов как своей серии, так и поклонников приключенческих боевиков в новой версии персонажа.
Все будет зависеть от первых опубликованных данных, но если игра окажется успешной, отказ от сиквела станет очень плохим решением для IO Interactive. Учитывая все эти факты, и хотя студия пока ничего не подтвердила, велика вероятность, что 007: First Light – это только начало чего-то значительно большего. Что вы думаете по этому поводу? Жду ваших комментариев.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте