«Почему я не могу поговорить с гоблинами?» — так родилась одна из лучших механик Megami Tensei
Одна из наиболее значимых механик серии Megami Tensei (и, как следствие, Persona) — это возможность вести переговоры с демонами. Это позволяет игрокам вербовать их в свою команду, получать ценные предметы или даже полностью избегать сражений. Удивительно, но эта уникальная особенность появилась благодаря одной партии в Dungeons & Dragons, которая пошла совсем не по плану.
Фрустрирующая партия в D&D стала источником механики переговоров в Megami Tensei
Кадзунари Судзуки, один из ключевых создателей франшизы Megami Tensei, недавно рассказал в интервью, что концепция переговоров с демонами возникла из-за его разочарования во время игры в Dungeons & Dragons.
В интервью (через Automaton) он объяснил:
«Мне всегда казалось бессмысленным, что нельзя поговорить с гоблинами. [...] Гоблины — разумные существа, верно? У них есть свой язык, они формируют общества. Но если вы сталкиваетесь с ними в подземелье, нет абсолютно никакого пространства для переговоров; вы обязаны их убить, и точка. Я искренне ненавидел это».
Судзуки-сан вспоминает, что Мастер Подземелий, с которым он играл, был чрезвычайно строгим приверженцем правил. Он просто заявил, что поскольку правила D&D не предусматривают возможность договариваться с гоблинами, это невозможно. Именно это ограничение вдохновило разработчика на создание альтернативного подхода в Megami Tensei.
Как система переговоров закрепилась в Megami Tensei
Идея Судзуки о системе переговоров изначально не получила полного одобрения, поскольку считалось, что ей не хватает глубины, чтобы быть самостоятельной механикой. Поэтому ему пришлось найти еще одну концепцию, которая бы усилила ее: слияние.
Интересно, что в данном случае в качестве источника вдохновения упоминается классическая манга Devilman. В этой истории главный герой сливается с демоном, получая впечатляющие боевые способности. Объединив обе хорошо продуманные механики, Судзуки получил «зеленый свет» на внедрение системы переговоров в Megami Tensei.
Реальность такова, что как Megami Tensei, так и Persona значительно выиграли от такой механики. Главное отличие от таких франшиз, как Pokémon или Digimon, заключается в том, что в Megami Tensei не все сводится к простому поражению врага. Здесь присутствует манипуляция, тонкое чтение контекста и даже элементы дипломатии. Демоны — это не просто дикие существа: они являются персонажами со своей собственной индивидуальностью.
Лично я, как игрок в D&D, всегда считал, что подобные ограничения лишают ролевую игру части ее магии. Однако в данном случае оказалось, что такая фрустрация привела к появлению настолько увлекательной механики. И, видя, как Atlus оттачивала эту идею на протяжении десятилетий, можно быть уверенным, что у них еще много способов для ее дальнейшего улучшения.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы