Анонсы и релизы

PlayStation увольняет сотрудников Bungie, но заявляет, что Marathon остается ключевым проектом

26 июня 2026 г.Дмитрий Ярославцев2 мин
bungie despidos

Долгое время ходили слухи: PlayStation готовила новую волну увольнений, которые в основном затронули студию Bungie. Причиной послужил, в частности, прохладный прием игры Marathon в первые месяцы после её выхода. Сегодня японская компания подтвердила эти неприятные новости, но, как ни удивительно, продолжает считать Marathon одним из ключевых проектов в своем каталоге.

PlayStation подтверждает множество увольнений, но без конкретных цифр

На официальном сайте Sony было подтверждено внутреннее письмо, отправленное сегодня генеральным директором компании Херменом Хульстом всем сотрудникам. Вот основные моменты, которые передал руководитель:

  • Среди уволенных сотрудников Bungie — большая часть команды Destiny и часть команды Marathon, а также другие вспомогательные команды SIE (Sony Interactive Entertainment).
  • Хульст подтвердил, что Marathon остается важной частью каталога PlayStation, и игра продолжит получать поддержку, пока Bungie работает над будущими проектами.
  • Sony обязуется максимально помочь уволенным, подыскивая им новые возможные позиции в рамках всей компании.
Sony-Bungie

В конечном итоге, все, что связано с Destiny, сильно пострадало в текущей структуре Bungie. На данный момент кажется, что Bungie не грозит немедленная опасность, ведь несколько лет назад это была мощная инвестиция компании. Однако это очень серьезное первое предупреждение, которое ставит разработчика в крайне затруднительное положение.

Bungie необходимо, чтобы Marathon "взлетела", так как запас прочности исчерпан

Цифры — это самая очевидная истина. Индустрия видеоигр уже продемонстрировала, что не проявляет сострадания ни к кому и ни к чему. Как только вы становитесь частью одного из самых мощных творческих конгломератов в секторе, вы обязаны постоянно показывать результат. И PlayStation, и Xbox уже показали: если вы не работаете или не работаете так, как нас устраивает, мы не будем колебаться.

Первым шагом будет добиться того, чтобы Marathon каким-то образом закрепился или «взлетел» среди игроков. Реальность такова, что новый проект Bungie не оправдал ожиданий, хотя и не получил плохих отзывов ни от прессы, ни от игроков. Но он не стал тем «хитом», который мог бы столь же мощно заложить новую эру разработчика, как это сделал Destiny изначально.

bungie

Кроме того, остаются те «будущие проекты», о которых уже упоминалось. Вероятно, помимо продолжения работы над Marathon, Bungie уже разрабатывает новые предложения для других будущих релизов. Если Marathon не будет развиваться благоприятно, ничуть не удивит, если Sony подтолкнет их к следующему проекту.


В действительности, Bungie оказалась в ловушке одной из главных недавних проблем PlayStation: её непоследовательной ставки на многопользовательские игры и сервисы в реальном времени. Сначала это был Concord, теперь Bungie платит часть цены за эту стратегию жесткой реструктуризацией. Marathon все еще жив, да, но давление на игру и на студию теперь намного выше.