Анонсы и релизы

Paralives: То, чего мы так ждали в противовес The Sims, но спешить с покупкой не стоит

21 мая 2026 г.Валерий Светозаров3 мин

Мало какие игровые франшизы так уверенно удерживают трон, как The Sims. Именно поэтому уже много лет зреет бунт, имя которому — Paralives. После невероятно долгой разработки игра наконец получила точную дату выхода: 25 мая она появится в раннем доступе для PC и Mac по цене 39,99 евро. Это

paralives

Мало какие игровые франшизы так уверенно удерживают трон, как The Sims. Именно поэтому уже много лет зреет бунт, имя которому — Paralives. После невероятно долгой разработки игра наконец получила точную дату выхода: 25 мая она появится в раннем доступе для PC и Mac по цене 39,99 евро. Это не просто очередной клон, каких было много в попытках бросить вызов гиганту EA, а проект с уникальной историей и, что самое важное, с философией, которая заставит многих в индустрии покраснеть.

С самого начала стоит отметить: Paralives, на первый взгляд, именно та альтернатива, которую игровое сообщество ждало годами. Проблема, если так можно выразиться, заключается в том, что она выходит в ещё незавершённой версии, что требует некоторого смягчения энтузиазма. То, что это именно то, что мы просили, не означает, что сейчас идеальное время для покупки в день релиза. Давайте разберёмся, почему.

История и модель, вызывающие искреннюю зависть

Прежде всего, важно понять, откуда появилась Paralives, ведь это объясняет ту любовь, которую она вызывает. Проект зародился в 2019 году как идея одного программиста, Алекса Массе, и постепенно вырос в небольшую студию из четырнадцати человек, финансируемую самим сообществом через Patreon. Семь лет разработки, проходившей на глазах у всех, с голосованиями за идеи и сбором мнений по пути, привели к тому, что игра набрала более миллиона добавлений в списки желаемого в Steam. Это весьма впечатляющий результат для крошечной команды, бросающей вызов одному из самых мощных брендов в индустрии.

Но если и есть что-то, что действительно выделяет Paralives, так это не размер студии, а её подход к монетизации. Разработчики обещают, что в игре никогда не будет платных DLC: одна покупка — и все будущие обновления будут бесплатными. Другими словами, это полная противоположность модели The Sims 4, которая годами разбивала контент на платные дополнения, формируя головокружительную сумму для тех, кто хочет иметь всё. В игровом плане, её главный козырь — это система строительства без сетки, с изгибающимися стенами и полным цветовым кругом для каждого объекта, вместо типичных предустановленных цветов. Это та деталь, которая больше всего отличает игру от конкурентов и вызывает наибольший восторг у тех, кто любит проектировать дома.

Почему стоит немного подождать

А теперь перейдём к менее привлекательной, но самой важной для вашего кошелька части. Paralives выходит в раннем доступе, и это означает именно то, что кажется: неполную версию, которая будет постепенно пополняться со временем. На запуске 25 мая будут доступны три основных столпа игры (режим строительства, создание персонажей и режим жизни), но вы столкнётесь с важными отсутствиями. Не будет ни питомцев, ни времён года, ни бассейнов, ни машин — функций, которые для многих являются неотъемлемой частью опыта симулятора жизни. Всё это появится позже в бесплатных обновлениях, но не в первый день.

Поэтому мой совет прост: если проект вас воодушевляет, вы хотите поддержать его с самого начала и желаете наблюдать за его развитием в реальном времени, то смело покупайте на релизе — это имеет смысл, и вы поможете команде, которая приложила огромные усилия. Но если вы ищете полноценную замену The Sims со всеми привычными удобствами, то разумнее будет добавить игру в список желаемого и подождать несколько месяцев, пока она не пополнится новым контентом. Игра обещает многое, её бизнес-модель — глоток свежего воздуха, и ожидание того стоило, но ничто из этого не обязывает к поспешной покупке. Иногда лучший способ насладиться ранним доступом — это дать игре немного созреть.