Отсутствие дополнений для The Witcher 4: почему это не плохая новость, а лучший знак для будущего саги
CD Projekt RED готовится к выпуску крайне амбициозной трилогии, посвященной Цири. The Witcher 4 станет лишь первой из трех игр, которые польская студия планирует выпустить за шесть лет, что звучит почти невероятно, учитывая современные сроки разработки. Если им это удастся, они без сомнения изменят индустрию. Однако такой подход означает, что наличие традиционных дополнений практически исключено, но это вовсе не плохая новость.
CD Projekt RED: Самый амбициозный проект на сегодняшний день
Честно говоря, сложно поверить, что после всех трудностей с запуском Cyberpunk 2077 польская студия готовится выпустить настолько масштабный проект – целую трилогию игр всего за шесть лет. Одна только мысль о таком подходе к AAA-разработке кажется почти невыполнимой для любой современной студии.
Единственное логичное объяснение текущей стратегии CD Projekt RED заключается в том, что история Цири разрабатывается как единое колоссальное приключение, разделенное на три части. Это означает непрерывный процесс разработки, где повествование будет фрагментировано на три крупных блока, продаваемых по отдельности.
В конце концов, невозможно разработать игру уровня CD Projekt RED всего за два года. Известно, что препродакшн The Witcher 4 стартовал в 2022 году, а активная фаза разработки началась в 2024 году. С такими сроками предложенная студией модель становится более осмысленной.
Если The Witcher 4 выйдет в 2028 году, как многие предполагают (учитывая, что выход нового дополнения для The Witcher 3 ожидается в 2027-м), это даст четыре полных года на работу над историей Цири, плюс два года, потраченные на закладку основ. После этого у CD Projekt RED уже будет готовый "скелет" для двух оставшихся частей трилогии. И если все действительно заранее спланировано, как кажется, то двух лет на каждую последующую часть может быть вполне достаточно для продолжения повествования.
Дополнения к The Witcher 4 – излишняя необходимость
Как заявили сами CD Projekt RED: "Наши планы очень амбициозны. Выпуская три игры The Witcher за шесть лет, нам будет крайне сложно, если честно, интегрировать дополнения в эту новую трилогию". И с этим заявлением разработчиков невозможно не согласиться.
Если после трех релизов за шесть лет игроки все еще будут требовать дополнения, то проблема будет уже не в CD Projekt RED, а в их неутолимом игровом аппетите. Ведь на самом деле, после стольких приключений Цири, следующих друг за другом почти без перерыва, каждая новая игра будет фактически служить продолжением и расширением предыдущей.
Имеет ли это смысл в долгосрочной перспективе, как это было с новым дополнением для The Witcher 3? Возможно, такой вариант не исключен. Однако стоит помнить, что помимо "Ведьмака", CD Projekt RED активно работает и над Cyberpunk. И когда трилогия Цири будет завершена, этим дистопическим приключениям также потребуется значительное внимание со стороны разработчиков.
В итоге, отсутствие запланированных дополнений для The Witcher 4 не является плохой новостью. Контекст указывает на то, что история Цири будет настолько насыщенной, что дополнительные расширения просто не понадобятся. Если трилогия о Цири оправдает ожидания, The Witcher 4 не будет нуждаться в DLC, потому что сама сага будет действовать как постоянное саморасширение.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте