Отец Tekken Кацухиро Харада основал VS Studio совместно с SNK
Японская игровая индустрия переживает значительные изменения. Корпорация SNK официально подтвердила инвестиции в новую студию разработки, основанную Кацухиро Харадой — одной из самых узнаваемых фигур в жанре файтингов и многолетним руководителем культовой серии Tekken. Новая студия, получившая название VS Studio SNK Co., Ltd., была зарегистрирована 1 мая 2026 года в Токио и станет дочерней компанией в составе группы SNK.
Это событие можно интерпретировать по-разному. Для тех, кто следит за Харадой годами, его уход из Bandai Namco, где он проработал 31 год после окончания университета Васэда, занимаясь разработкой, производством и глобальным маркетингом, кажется поворотом сюжета, достойным фильма. А его союз с SNK, компанией, которая на протяжении десятилетий была прямым конкурентом Bandai Namco в жанре файтингов с такими сериями, как The King of Fighters, добавляет истории остроты, которую не смог бы придумать ни один сценарист.
VS Studio: собственная философия и многогранное название
Сам Харада раскрыл суть проекта в своем заявлении. Философия студии звучит как «За пределами традиций, создано к совершенству» (Beyond tradition, created to perfection). Это указывает на намерение объединить техническое мастерство, тонкое восприятие и международный опыт для достижения выдающихся результатов. Директор стремится создать открытую и свободную среду, где разработчики смогут максимально раскрыть свой потенциал. Эту идею он вынашивал давно, и, по его словам, это «ответ» на вопрос, как бы ему хотелось работать на данном этапе своей карьеры.
Название студии также выбрано неслучайно. Сочетание «VS» имеет несколько значений: оно отсылает к «Video game Soft» как к реверансу старой студии, где он начинал свой путь; к духу «Versus», бросающему вызов устоявшимся нормам; а также к таким понятиям, как «Visionary Standard» (Визионерский стандарт), «Volition Shift» (Сдвиг воли) и «Vanguard Spirit» (Авангардный дух). Те, кто знаком с Харадой, знают, что эти детали — не просто корпоративные украшения, а часть его подхода к делу. Студия активно ищет новых сотрудников для своей команды.
Цитата Оды, говорящая о многом, и будущее, полное загадок
Однако наиболее интересное заявление поступило от другой стороны. Ясуюки Ода, один из руководителей SNK, признался, что чувствует себя «чрезвычайно гордым» приветствовать Хараду, которого он назвал «старым другом и достойным соперником». Ода подтвердил, что они годами мечтали о возможности совместной работы, и теперь этот гипотетический сценарий стал реальностью. И вот самое интригующее: Ода открыто признаёт, что «пока ещё ничего не решено», но намекает, что «всё станет ещё более захватывающим, чем раньше». Проще говоря: проект есть, энтузиазм есть, но конкретных анонсов игр пока нет.
Честно говоря, для меня это один из самых интригующих шагов, сделанных SNK за последние годы. Компания давно пытается восстановить свои позиции на мировой арене, и включение Харады в свою структуру, со всем, что он привносит с точки зрения известности, связей и знаний в жанре файтингов, — это сильный ход, знаменующий новый этап. Не стоит забывать, что Харада не только разрабатывал игры в течение трёх десятилетий; он также сыграл ключевую роль в становлении культуры киберспорта с девяностых годов, поддерживая турниры и общественные мероприятия по всему миру, когда почти никто не верил в это. Остаётся ждать, что именно родится в стенах VS Studio, но человеческий фактор и символизм этого события уже делают эту новость одной из главных в этом году.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте