Обзор Mixtape: Как необходим кислород, когда его не хватает
В эпоху, когда крупные игровые разработки, кажется, сосредоточены на улучшении уже знакомых концепций, всё больше студий движутся в одном направлении. Каждому хочется откусить свой кусок пирога. Все стремятся ориентироваться на текущую успешную видеоигру. Если какая-то студия добилась колоссального успеха с определённой формулой, возникает неизбежный вопрос: почему бы не попробовать это и нам?
Однако... сколько миллиардов было потрачено впустую на эту гонку? Сколько проектов, рождённых с амбициями стать следующим большим хитом, бесследно исчезли?
За пределами Fortnite и GTA
Fortnite уже существует. Как и Apex Legends. И попытка снова и снова воспроизводить формулу, которую другие оттачивали годами (как сейчас пытается Marathon), является почти невыполнимой задачей. Особенно когда многие студии стремятся занять нишу, где другие уже давно и прочно укрепились.
Игровая индустрия в последние годы в некоторой степени деградировала, одержимая максимизацией немедленной прибыли, даже ценой огромных убытков по проектам, которые зачастую забываются спустя всего несколько дней после релиза, как это случилось с Concord.
Правда — и это неоспоримо — что значительная часть современных игроков является целевой аудиторией для такого рода игр. Но также верно и то, что те из нас, кто к ней не относится, отошли на второй план. В этой позиции становится всё труднее сосчитать по пальцам обеих рук действительно интересные релизы, которые отличаются от бесконечной стрельбы и нескончаемых рейтингов любого соревновательного шутера.
К счастью, до сих пор существуют такие студии, как Beethoven & Dinosaur. Команды, которые, кажется, не испытывают давления со стороны крупных корпораций, вынуждающих повторять избитые формулы. Это студии, которые всё ещё осмеливаются предлагать альтернативные игровые впечатления; идеи, которые не так давно были обыденными, но сегодня ощущаются почти революционными.
Именно это и есть Mixtape
Привлекательный оазис посреди выжженной пустыни, заполненной слишком похожими друг на друга песчинками. Глоток свежего воздуха.
Музыка, являющаяся знаменем и главным связующим элементом всего замысла, начинает разворачивать великолепное повествовательное приключение. Этот опыт, помимо харизматичного трио главных героев — Стейси, Вэна и Кассандры, — погружает нас в простую, но глубоко эмоциональную историю.
И это достигается, прежде всего, благодаря исключительно искусному повествованию. Потому что здесь музыка — это не просто аккомпанемент. Музыка — это ещё один персонаж.
Постоянное присутствие, которое формирует каждое воспоминание, каждый разговор и каждую эмоцию, пронизывающую эту историю о таком сложном, но неизбежном этапе: моменте, когда мы оставляем подростковый возраст позади, чтобы, почти не желая того столкнуться со зрелостью. С течением времени. С вступлением во взрослую жизнь, которая часто кажется гораздо скучнее, чем нам обещали.
Всё это обёрнуто в эстетику 90-х, которую мы, уже поседевшие, узнаём немедленно. Плееры Walkman, скейтборды, видеокассеты VHS, аудиокассеты… и даже старый трюк с перемоткой ручкой — вероятно, самое эффективное изобретение той эпохи и, что любопытно, единственное, что до сих пор полностью актуально.
Annapurna Interactive прекрасно понимает, на кого рассчитана эта игра. На тех, кто всё ещё готов удивляться. На тех, кто не боится погрузиться в свежие, оригинальные и необычные предложения.
Аудиовизуальное чудо
Но что действительно делает Mixtape великим, это не только его очевидная художественная красота. И не огромная харизма его персонажей, и даже не сюрреалистические ситуации, в которые попадает его главное трио.
И не только его фантастический саундтрек, включающий треки таких групп, как Portishead, Joy Division, The Smashing Pumpkins или Iggy Pop, которые сопровождают приключение с первой минуты и постоянно возвышают каждую сцену.
Что делает Mixtape великим, так это его самоотдача
Его способность бережно относиться к каждой своей составляющей. Даже к тем, что могли бы вызвать больше споров, как, например, его игровая механика. Да, его игровая составляющая не претендует на изобретение чего-то нового. Да это и не нужно. Своей кажущейся простотой Mixtape постоянно ищет способы удивить игрока, и, надо признать, ему это удаётся.
- Будь то побег от полиции в тележке из супермаркета.
- Или неловкое наблюдение за первым французским поцелуем Стейси Рокфорд.
- Или стремительный спуск с холма на скейтборде, взрывая предметы вокруг себя, движимые подростковой яростью, которая, кажется, проникает в каждую пору нашей кожи.
И, возможно, именно в этом заключается его самая большая добродетель. В напоминании нам о том, что видеоигры не всегда должны соперничать за звание следующего глобального феномена.
Что не всем нужно гнаться за трендами. Что не всем нужно дышать одним и тем же воздухом.
Потому что, пока большая часть индустрии, кажется, упорно перерабатывает формулы и гонится за чужими успехами, такие произведения, как Mixtape, напоминают нам о чём-то очень важном: что всё ещё существуют видеоигры, способные заставить нас почувствовать что-то особенное.
Способные взволновать нас.
Перенести нас в другой момент нашей жизни.
Заставить нас дышать немного легче.
И в такие времена… это ценно так же, как сам кислород.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте