Анонсы и релизы

Ни Destiny 3, ни гарантий для Bungie: увольнения и большая неопределенность после завершения Destiny 2

22 мая 2026 г.Евгений Бронников2 мин
Нет Destiny 3, но есть увольнения

Менее чем через 24 часа после объявления о выходе последнего обновления для Destiny 2, студия Bungie столкнулась с суровой реальностью увольнений. Завершение работы над флагманской игрой, бывшей основой студии на протяжении 12 лет, не могло пройти без последствий. Джейсон Шрайер подтвердил текущее положение студии в своем новом отчете.

Bungie готовится к по-настоящему мрачным временам

Отчет журналиста Bloomberg не мог быть более удручающим. Вот основные моменты:

  • Bungie готовится к значительному числу увольнений, так как большая часть команды Destiny 2 не имеет назначенного проекта после выхода последнего обновления игры.
  • Destiny 3 не будет запущена в производство сразу же после завершения Destiny 2, по крайней мере, не немедленно.
  • Студия продолжает предлагать новые идеи игр, в том числе некоторые в вселенной Destiny, но пока ни одна из них не получила "зеленый свет", и неизвестно, будут ли они когда-либо реализованы.
  • В связи с этим компания делает еще большую ставку на Marathon, игру, которая, как они надеются, со временем наберет популярность. В последние месяцы Bungie уже переводила разработчиков Destiny 2 в команду Marathon.
Marathon могла пострадать в разработке
В настоящий момент Bungie ставит абсолютно всё на Marathon.

Таким образом, становится ясно, что у Bungie нет ни одного подтвержденного проекта на будущее, и на данный момент всё зависит от успешного запуска Marathon. Как бы печально это ни звучало, это подводит к следующему вопросу: возможно ли, что Sony в конечном итоге закроет это подразделение?

Будущее Bungie под вопросом: Закроет ли PlayStation студию?

3,6 миллиарда долларов. Именно такую сумму PlayStation заплатила за Bungie. И хотя эта цифра ошеломляет, тогда сделка не казалась абсурдной, учитывая, что она совпала с приобретением Call of Duty Xbox. PlayStation нуждалась в собственных экспертах по шутерам. И это может быть единственным, что сегодня спасает разработчика.

PlayStation Studios Bungie
Положение Bungie, даже в рамках PlayStation, становится всё более сложным.

Учитывая, что студия накопила убытки на сумму более 700 миллионов долларов, реальность такова, что если бы это была любая другая компания, не Bungie, PlayStation, скорее всего, уже закрыла бы это подразделение. Но поставить точку в деятельности группы, в которую столько было вложено, — значит признать одну из самых больших коммерческих ошибок в своей истории.

Bungie, без сомнения, — компания с огромным талантом. Но рынок изменился за последние годы, и как многопользовательские игры, так и игры-сервисы потеряли много своей прежней силы. Этого не смогли предвидеть ни Bungie, ни PlayStation. Реальность такова, что сколько бы Marathon ни улучшалась, она вряд ли сможет вырасти настолько, чтобы кардинально изменить текущее положение студии.


То, что такая компания, как Bungie, столкнется с "значительными" увольнениями, — одно из худших событий, которые могут произойти в отрасли. Это отражение того, что одного таланта и видения недостаточно для выживания на рынке видеоигр, если проект не находит отклика. Трудно предсказать, что будет с разработчиком в ближайшие 2-3 года, но им, безусловно, придется бороться изо всех сил.