Анонсы и релизы

Metacritic выносит приговор Directive 8020 и подтверждает то, чего многие из нас опасались

11 мая 2026 г.Леонид Студеницкий3 мин

Некоторые игровые серии, кажется, обречены оставаться где-то посередине между "нормально" и "замечательно". К сожалению, антология The Dark Pictures Anthology, похоже, заняла это положение с самого первого эпизода. Directive 8020, игра, открывающая второй сезон антологии и официально выходящая

Некоторые игровые серии, кажется, обречены оставаться где-то посередине между "нормально" и "замечательно". К сожалению, антология The Dark Pictures Anthology, похоже, заняла это положение с самого первого эпизода. Directive 8020, игра, открывающая второй сезон антологии и официально выходящая завтра, 12 мая, на PS5, Xbox Series X|S и PC, уже получила первые оценки от игровых изданий. И эти оценки, далёкие от триумфа, снова рисуют привычную картину, с которой, похоже, свыклись Supermassive Games: проект с яркими моментами, но неспособный совершить окончательный качественный прорыв.

Британская студия, известная по играм Until Dawn и The Quarry, годами ищет ту самую магическую формулу, которая позволила бы им повторить успех дебютного проекта на PS4, так полюбившегося многим. Спустя восемь интерактивных фильмов, ситуация всё ещё не изменилась к лучшему, как многие ожидали, и это происходит, несмотря на постоянные обещания команды по улучшению и доработке, звучавшие на протяжении первого сезона.

Скромные оценки на Metacritic и разделённые мнения критиков

Общие оценки, полученные Directive 8020, говорят сами за себя. На Metacritic версия для PS5 получила 70 баллов из 100 на основе 40 обзоров, в то время как издание для PC немного выше – 73 балла по 19 рецензиям. OpenCritic оказался чуть более снисходительным, установив средний балл в 76, хотя процент критиков, рекомендующих игру, едва достигает 62%. Это адекватные цифры, без катастрофического провала, но очень далёкие от единодушного одобрения, на которое рассчитывает любая студия, запуская новую главу своего флагманского продукта.

Самое интересное в этом анализе – это детализация мнений. На PS5 мнения разделились практически поровну: 51% положительных отзывов против 49% смешанных, при этом чисто негативных обзоров нет. Это означает, что почти половина специализированной прессы увидела в игре что-то весьма хорошее, но со значительными оговорками, в то время как другая половина разделилась на тех, кто считает это шагом вперёд, и тех, кто видит, что игра продолжает спотыкаться о те же проблемы. Такая поляризация многое говорит о текущем состоянии студии: есть потенциал, чтобы угодить поклонникам, но недочёты всё ещё слишком заметны.

Привычные проблемы, привычные достоинства

Общий вывод из наиболее авторитетных обзоров подтверждает тенденцию, которую мы наблюдаем с момента выхода Man of Medan в 2019 году. Supermassive Games снова демонстрирует свои сильные стороны: увлекательный сюжет, хорошо выстроенные моменты напряжения, актёрский состав с участием реальных звёзд, таких как Лашана Линч (новейшая шпионка 007 из франшизы Бонда), значительно улучшающий повествование, и система решений с реальными последствиями, которая по-прежнему остаётся основой формулы. Новая система Turning Points, позволяющая перематывать ключевые решения без необходимости переигрывать всю игру, выделяется как одно из лучших нововведений в серии за многие годы.

Но недостатки также остались прежними, и именно это больше всего разочаровывает. Секции стелса, которые студия хотела представить как главное игровое нововведение, в целом были крайне плохо восприняты. Повествование, хоть и привлекательное в свои лучшие моменты, слишком часто использует клише поджанра космических ужасов, так и не создавая собственной уникальной идентичности. Продолжительность игры кажется чрезмерной для такого рода проекта, который, вероятно, был бы лучше, если бы его сократили на пару глав. И что самое тревожное: фактор неожиданности – тот внезапный испуг или сюжетный поворот, который оставлял вас в восторге от Until Dawn, – в значительной степени отсутствует на протяжении всего приключения. Лично я, попробовав игру на прошлом Summer Game Fest вместе с командой Supermassive на демонстрационной сессии, уже тогда предполагал, что такое может произойти.

Тем не менее, стоит отметить, что Directive 8020, похоже, является лучшей частью The Dark Pictures Anthology на данный момент с точки зрения производства и амбиций, что оставляет после себя горько-сладкое послевкусие. Это улучшение по сравнению с предыдущими играми, но она всё ещё не достигает вершины. Для преданных фанатов студии, особенно для тех, кто любит проходить эти игры в локальном кооперативе (один из главных столпов серии), покупка по-прежнему оправдана. Остальным, вероятно, стоит дождаться скидок или выхода онлайн-кооперативного режима, который появится позже в виде бесплатного обновления. Вопрос остаётся прежним: когда же Supermassive Games выпустит второй Until Dawn, которого мы так долго ждём? Ведь у них достаточно материала и таланта. Не хватает лишь искры, которая зажжёт всё остальное.