Легендарный экран загрузки PS2: Таинственное меню, покорившее поколение геймеров
Я всегда говорю, что ностальгия — это сладкая лгунья. Она заставляет нас думать, что старое ВСЕГДА лучше, но это далеко не так. Есть новые вещи, которые великолепны, а многие другие просто отвратительны. Но даже если ностальгия постоянно пытается обмануть наш разум, никто не сможет оспорить, что PS2 — одна из величайших консолей, когда-либо созданных.
Конечно, по мощности она и близко не стоит к современным консолям. Но она стала настоящей революцией в мире видеоигр. Это самая продаваемая консоль в истории, и это притом, что она конкурировала на равных с GameCube и первой Xbox. На ней вышли абсолютно блестящие игры, которые рисковали и действительно стремились к амбициям, заложив основы для многих современных жанров.
Но сегодня я не буду говорить об играх для PS2 (эта тема могла бы стать основой для тысячи статей с разными подходами), а сосредоточусь на чём-то очень конкретном, что абсолютно каждый игрок этой консоли вспомнит с определённой теплотой: её экране загрузки.
Экран загрузки PS2
В то время, когда люди моего возраста владели PS2, мы были просто детьми или подростками. У нас не было особых забот, кроме учёбы, выполнения домашних заданий, встреч с друзьями и так далее. Именно поэтому те из нас, кто имел привычку играть каждые выходные или даже в будние дни, видели следующее изображение много-много раз:
Это изображение вызывает воспоминания, не так ли? Наверняка вы слышали в своей голове тот характерный звук, который издавал этот таинственный экран загрузки. И он был действительно необычным. В целом, PlayStation тогда была гораздо более странным брендом, чем сейчас, когда она стала крайне приземлённой.
Помимо совершенно странных (и многих весьма неполиткорректных) рекламных роликов, сам этот экран загрузки был очень загадочным: появлялись какие-то кубические башни, кружащиеся огоньки, таинственный звук... Камера приближалась к тёмной пустоте, мы ждали несколько секунд, появлялся логотип PlayStation 2, ждали ещё несколько секунд, и вот наша игра начиналась.
Никаких режимов ожидания или сна: мы всегда должны были проходить через этот экран загрузки. И это было утомительно? Вовсе нет; всем нам было всё равно видеть это короткое меню. Более того, мы стали ассоциировать этот звук и этот экран с чем-то хорошим, потому что сразу после этого знали, что нас ждёт долгое время веселья с нашей любимой игрой.
На самом деле, я думаю, что все игроки придумали себе маленькие ритуалы, которые выполняли, ожидая этот экран загрузки. Например, многие из вас, будучи детьми, наверняка переставали смотреть, пока PS2 считывала диск, и ждали, чтобы услышать звук «PlayStation 2», подтверждающий, что диск был успешно прочитан.
Этот экран загрузки оставил след в целом поколении игроков. В целом, всё, что было связано с PS2, оставило свой отпечаток на поколении. Я недавно говорил, что лучшее меню в истории PlayStation — это меню PS3, и я до сих пор так считаю. Однако оно не оставило такого сильного следа, как экран загрузки PS2.
В конечном итоге, этот экран всегда означал начало чего-то невероятного: поездка на Sanchez по Лос-Сантосу, битва с богами Олимпа, скрытное проникновение в джунгли, сражение с персонажами Disney и Final Fantasy, или футбольный матч со своей созданной командой — это были лишь некоторые из тысяч великолепных приключений, которыми мы могли наслаждаться в том поколении. И многие из них — в компании, благодаря локальному мультиплееру, с нашим соседом, другом из школы, братом... А локальный мультиплеер — это тема для отдельной, такой же обширной и ностальгической статьи.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте