Кажется, «Обитель зла» наконец-то получит достойную экранизацию, но не стоит повторять прежних ошибок
Наверняка многие помнят, как в 2002 году Пол У.С. Андерсон представил свою адаптацию видеоигры «Обитель зла». Та первая картина была достаточно близка к оригиналу, чтобы удовлетворить значительную часть фанатов, и в то же время предлагала свежие идеи, которые хорошо работали. Однако после этого фильмы по «Обители зла» так и не смогли достичь того же уровня: они скатились в скучный экшен с обилием спецэффектов и компьютерной графики, а сюжет потерял всякое направление. Известно, что Андерсон не является выдающимся режиссером, но в процессе он забыл о важности проработанного сценария.
Нельзя сказать, что разработчики и киностудии не пытались адаптировать «Обитель зла»: в 2021 году вышел фильм «Обитель зла: Раккун-Сити», который возвращался к знакомой фанатам атмосфере; а в 2022 году на одной из стриминговых платформ появился сериал, от «Обители зла» в котором было лишь название. Очевидно, что киноиндустрия долгое время не понимала, что делает игровую франшизу такой успешной… До недавнего времени.
Всего несколько дней назад многие фанаты пришли в восторг, увидев первый трейлер нового фильма «Обитель зла» от Зака Креггера («Оружие»). За каких-то две минуты в нем проявилось больше уважения к франшизе, чем во всех предыдущих кинолентах. Однако не хочется портить праздник, но рекомендую все же сдержать ожидания, чтобы история не повторилась.
Да, превью «Обители зла» выглядит потрясающе, но есть нюансы
Зак Креггер представил двухминутное превью, в котором показан лишь один из эпизодов будущего фильма. И да, в этой сцене мы видим превосходную работу над атмосферой, а также грим и костюмы, невиданные ранее в киноадаптациях серии. Однако эти две минуты — лишь малая часть того, чем в итоге станет полнометражный фильм, и здесь у меня возникают опасения из-за высказываний самого режиссера в интервью.
По словам Креггера, нас ждет полностью оригинальная история, которая не будет каноничной в плане персонажей, хотя и будет развиваться в той же вселенной. Сюжет будет происходить параллельно событиям «Resident Evil 2», но без Леона и Клэр (возможно, будут упоминания или камео, но это не подтверждено).
Лично для меня, оригинальный и независимый сюжет — это самый большой страх: возможно, «Обитель зла» никогда не отличалась самым проработанным сюжетом в мире, но в кино сценарий имеет фундаментальное значение. Вариантов два: либо Зак Креггер осознает сценарные ограничения игры и поэтому решил максимально от нее дистанцироваться, либо сценарий в итоге окажется чередой экшен-сцен, как это бывало в некоторых приключениях серии.
«Обитель зла» выйдет в кинотеатрах 18 сентября 2026 года
Хорошая новость заключается в том, что нам не придется долго ждать, чтобы увидеть конечный результат на экранах. Премьера «Обители зла» запланирована на 18 сентября 2026 года, а главные роли исполнят Остин Абрамс, Зак Черри, Кали Рейс и Пол Уолтер Хаузер, среди прочих. То, что Зак Креггер участвует как в режиссуре, так и в написании сценария, является очень хорошей новостью, но я не могу избавиться от некоторой неопределенности относительно того, куда повернет сюжет, теперь, когда мы знаем, что он будет независим от событий «Resident Evil 2».
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы