Housemarque подтверждает: Saros "легче", потому что Returnal вызывала отчаяние у многих игроков
Returnal была сложной игрой, требовавшей освоения механики для успешного прохождения. Тем не менее, многие геймеры так и не смогли довести ее до конца. Это подтвердила сама студия-разработчик Housemarque, объяснив, что их новая игра Saros сделана проще Returnal именно потому, что хотя последняя и нравилась игрокам, она одновременно вызывала у них чувство безысходности.
Игра Saros наконец-то вышла в свет для всех игроков после двухдневного раннего доступа для владельцев Deluxe-издания. Новая разработка Housemarque вызывает большой интерес и надежды у тех, кто наслаждался их предыдущим проектом, выпущенным в 2021 году. Однако, в отличие от Returnal, Saros позиционируется как более доступная для пользователя игра, тогда как Returnal требовала значительного времени для освоения.
Почему Saros "легче" Returnal
Итак, у нас есть официальный ответ от разработчика, объясняющий, почему их новая игра "легче" Returnal. В интервью креативный директор Грегори Лоуден и директор по дизайну Матти Хакли рассказали, что Housemarque сделала Saros более доступной, исходя из простого факта: многие игроки просто не могли пройти Returnal.
"Мы знали, что создали нечто особенное, и всем нравилась Returnal, но люди говорили нам: 'Я хотел полюбить Returnal, но не мог продвинуться дальше'. Поэтому мы захотели дать игрокам возможность справляться с вызовами по-своему. В этом заключалась идея вознаграждения за прогресс. В этом заключалась идея добавления модификаторов. Но я очень горжусь Матти и нашей невероятной командой дизайнеров за то, что эти модификаторы не только делают игру более доступной, но и значительно более брутальной, что, на мой взгляд, великолепно".
"Мы обнаружили, что, как только люди проходили второй биом, они влюблялись в игру. Они говорят, что это одна из лучших игр для PlayStation 5. Как мы можем поделиться этим опытом и заставить еще больше людей полюбить то, что мы создаем? Наша мечта состоит в том, чтобы, полюбив Saros, игроки исследовали 30-летнюю историю Housemarque и погрузились в Returnal, Nex Machina, Matterfall, Resogun, Alienation и Dead Nation. У нас богатая история, поэтому речь идет просто о том, чтобы больше людей поняли, что такое "опыт Housemarque"."
Таким образом, мы получили довольно четкий ответ от студии относительно того, почему эта игра более доступна, чем Returnal. Полагаю, Returnal не была запредельно сложной, просто требовала привыкания. Что вы думаете по этому поводу? Буду рад прочитать ваши комментарии.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы