Хаяо Миядзаки и будущее Studio Ghibli: "Оно рухнет", — предсказывал мастер много лет назад
Хаяо Миядзаки и Исао Такахата основали легендарную Studio Ghibli и на протяжении всего её существования оставались главными столпами студии. С кончиной Такахаты и почтенным возрастом Миядзаки (ему 85 лет), а также старением других ключевых фигур, мысли о будущем студии становятся всё более актуальными. Много лет назад самого Хаяо Миядзаки спросили об этом, и его ответ оказался весьма пророческим.
Когда Миядзаки задали вопрос о его беспокойстве по поводу будущего студии, он ответил с поразительной прямотой: «Будущее ясно. Оно рухнет». Произнеся эти слова, режиссёр слегка усмехнулся, осознавая категоричность и даже некоторую мрачность своего заявления. Он продолжил: «Я уже это вижу. Какой смысл беспокоиться? Это неизбежно. Ghibli — это всего лишь имя, которое я взял от самолёта. Просто имя».
Будущее Studio Ghibli и смысл слов Хаяо Миядзаки
Наш любимый режиссёр сделал эти заявления в 2013 году (вскоре после выхода «Ветер крепчает»), и тогда он, возможно, ещё не знал, что Studio Ghibli будет продана японскому телеканалу, что подтвердилось в 2023 году. Хотя пока рано делать окончательные выводы, предполагается, что это может привести к изменениям в деятельности студии, включая возможное производство аниме-сериалов. Однако стоит задаться вопросом: действительно ли Миядзаки ничего не предвидел?
Хаяо Миядзаки всегда демонстрировал глубокое понимание вещей, и, хотя это всего лишь предположения, можно полагать, что он всегда осознавал, что Studio Ghibli является крайне желанным и востребованным брендом, который вполне мог быть продан. Отсюда вытекает особая важность одной из его фраз: «Ghibli — это всего лишь имя, которое я взял от самолёта. Просто имя».
Как сам режиссёр признался в своём последнем фильме «Мальчик и птица», он считает, что у него и Такахаты «нет достойных наследников», что никто не способен работать так же и с таким же качеством, как они. Ghibli – «всего лишь имя». Настоящее величие студии заключалось в их таланте и уникальном подходе к работе, и именно это, по его мнению, исчезнет с его уходом. Неважно, будет ли студия по-прежнему называться Studio Ghibli: она уже не будет прежней. Именно это имел в виду Миядзаки.
Такая интерпретация может показаться весьма пессимистичной, но её можно рассмотреть и с другой стороны. Как Миядзаки, будучи поклонником книг Земноморья, хорошо знает, таков закон жизни: ничто не вечно, даже самое прекрасное. Поэтому в его словах не чувствуется ни капли уныния.
Волна Studio Ghibli завершит свой путь и растворится на берегу, но это не означает, что в будущем не появятся другие, не менее удивительные волны, вдохновлённые её творчеством. Ведь если Ghibli — это всего лишь имя, возможно, мы сможем найти частицы того, что делает её особенной, и в других местах.
Не нужно далеко ходить, чтобы убедиться в этом: дух Ghibli прослеживается в таких недавних работах, как «Провожающая в последний путь Фрирен» (Frieren) или «Ателье колдовских шляпок» (Witch Hat Atelier). Также есть множество талантливых авторов, создающих великолепные произведения, например, Макото Синкай или Мари Окада. Некоторые из них были учениками Миядзаки, как, например, Хиромаса Ёнэбаяси, который продолжает активно работать в Studio Ponoc, «дочерней» студии Ghibli.
Действительно ли Studio Ghibli в том виде, в каком мы её знаем, близка к своему закату? Да. Сможет ли кто-либо в точности воспроизвести харизму её работ? Скорее всего, нет. Тем не менее, студия Миядзаки, Такахаты и их коллег уже оставила неизгладимый след в мире и внесла огромный вклад в развитие японской анимации настоящего и будущего. И самое главное: сколько бы ни просуществовала Studio Ghibli, её фильмы будут жить вечно.
Таким образом, мы рассмотрели размышления о будущем Studio Ghibli, основанные на давних заявлениях Хаяо Миядзаки. Лично я надеюсь, что будущая студия максимально сохранит то, что всегда делало её особенной, хотя и понимаю, что это практически невыполнимо. А что вы думаете по этому поводу?
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте