FromSoftware: Миядзаки подтверждает новые неанонсированные игры и творческую свободу студии
Хидэтака Миядзаки редко обращается к фанатам вне официальных каналов, поэтому его слова заслуживают внимания. Президент и креативный директор FromSoftware направил прямое послание своим поклонникам, подтвердив то, о чем многие догадывались, но что еще не было озвучено: помимо уже анонсированных проектов, команда разрабатывает несколько игр, которые еще не были представлены публике. Это краткое, но интригующее заявление, которое подогревает ожидание как известных, так и будущих релизов.
Сам Миядзаки преподносит это как обещание сообществу. Он заверяет, что студия будет работать усерднее, чем когда-либо, чтобы создавать игры "настоящей ценности", и призывает игроков с нетерпением ждать как анонсированные произведения, так и эти секретные проекты. Он не называет ни имен, ни жанров, но само признание существования большего числа проектов, чем известно, уже достаточно для разжигания дискуссий среди поклонников Elden Ring, Dark Souls и других игр студии.
Больше, чем просто известные игры: подтвержденное и слухи
Подтвержденный краткосрочный каталог FromSoftware уже впечатляет. The Duskbloods, эксклюзивная многопользовательская игра для Nintendo Switch 2, по-прежнему запланирована на 2026 год и этим летом пройдет закрытое сетевое тестирование. Но слова Миядзаки указывают на нечто большее, чем просто анонсированные проекты, и здесь в игру вступают слухи, циркулирующие месяцами. Наиболее настойчивый из них говорит о мультиплатформенном проекте на продвинутой стадии разработки, известном внутри компании под кодовым названием Project FMC, о котором мало что известно, кроме того, что он существует и находится в достаточно хорошем состоянии.
Спекуляции усиливаются именно потому, что Миядзаки уже закрыл некоторые двери. Сам директор однажды исключил возможность работы над прямым сиквелом Elden Ring, заявив, что студия предпочитает исследовать новые жанры, что отражается как в Nightreign, так и в The Duskbloods. Тем не менее, он ясно дал понять, что FromSoftware не отказывается от одиночных игр, несмотря на недавнюю ставку на мультиплеер. С учетом этого, а также того, что 2026 год знаменует десятую годовщину Dark Souls III, спектр возможностей для этих неанонсированных игр достаточно широк, чтобы поддерживать фанатов в размышлениях в течение нескольких месяцев.
Корпоративные интриги: битва за контроль над Kadokawa
Послание Миядзаки пришло не в случайное время. Студия оказалась в центре акционерного противостояния, сотрясающего ее материнскую компанию Kadokawa, что придает дополнительное значение его настойчивости в отношении творческой свободы. Гонконгский фонд-активист Oasis Management в марте приобрел 13,76% капитала, обогнав Sony и став крупнейшим акционером, и начал кампанию по смещению президента Такеши Нацуно на общем собрании 24 июня. Их тезис заключается в том, что Kadokawa не раскрывает истинную ценность FromSoftware, которую они считают важнейшим активом группы, и что студия должна самостоятельно издавать свои игры, вместо того чтобы предоставлять маржу внешним дистрибьюторам, таким как BANDAI NAMCO.
В этом контексте заявление Миядзаки о том, что он "в целом доволен" текущей средой разработки, и его подчеркивание того, что команда творит "без чрезмерного вмешательства", служит завуалированным ответом на главную тревогу фанатов: что инвестиционное давление в конечном итоге повлияет на то, какие игры создает студия. Директор ясно дал понять, что это его личное мнение, а не официальная позиция, и признался, что не знает больше, чем уже было опубликовано. Но его жест достаточен, чтобы послать сигнал спокойствия. Голосование имеет реальный вес, поскольку крупные консультанты ISS и Glass Lewis поддерживают фонд, поэтому исход остается открытым. Однако на данный момент опасения, что кто-то извне будет диктовать творческое направление FromSoftware, не оправдались, и неанонсированные игры, о которых говорит Миядзаки, являются лучшим доказательством того, что студия продолжает заниматься своим делом.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте