Доктор Фрусна, эксперт по кино: "Каждому современному фильму не менее 20 минут лишние"
Наверняка вам это знакомо. Сидя в кинотеатре два с четвертью часа, вы вдруг ловите себя на мысли, что фильм мог бы с успехом закончиться еще полчаса назад. И это не ваше субъективное ощущение. Это реальная тенденция, о которой давно говорят. Такое наблюдалось с недавними фильмами Marvel, а также с драмами и романтическими комедиями, которые, кажется, во что бы то ни стало стремятся достичь двухчасовой продолжительности.
Почему фильмы становятся все длиннее и скучнее?
Доктор Фрусна, один из создателей подкаста «Cinemanicomio» – авторитетного источника для настоящих ценителей кино, в одном из интервью открыто заявил: современный кинематограф 'страдает от эндемического заболевания'. Его диагноз ясен и, возможно, неприятен: 'каждому современному фильму минимум 20 минут лишние'. Это не исключение, а правило.
Цифры это подтверждают. Если в 90-е и 2000-е годы средняя продолжительность голливудского фильма составляла около 106 минут, то сейчас эта цифра увеличилась до 114 минут. Эти дополнительные восемь минут в среднем, по мнению Фрусны, не всегда оправданы содержанием, которое что-то добавляет к сюжету.
Почему же так происходит? Здесь начинается самое интересное. Эксперт прямо указывает на 'войну' между кинотеатрами и стриминговыми платформами. Киноиндустрия, столкнувшись с потерей зрителей в залах, приняла четкую стратегию: делать фильмы 'больше, длиннее, эпичнее'. То, что нельзя будет в полной мере ощутить, сидя на диване дома. Проблема в том, что 'длиннее' не всегда означает 'лучше', и часто то, что добавляется, это, по его собственным словам, 'вода посреди фильма'.
Самый интересный аспект его аргументации – сравнение с классическим кинематографом. Когда 'Крестный отец' или любое другое великое произведение прошлого длилось три часа, это было не коммерческой стратегией: это было потому, что ни одна сцена не была лишней. Вопрос, который задает Фрусна, сокрушителен: 'Какую сцену вы бы убрали из 'Крестного отца'?'. Именно. Ни одной.
Его коллега Дани Лоренцо добавляет еще один нюанс: проблема также кроется в том, что сериалы увеличили продолжительность своих эпизодов, и кинематограф чувствует себя обязанным конкурировать, растягивая фильмы до двух часов двадцати минут, как будто это стало обязательным стандартом.
В результате мы получаем кинематограф, который иногда путает продолжительность с амбициями, и зрители это замечают. Вы это замечаете. И теперь вы знаете, что это не паранойя. Страшно представить 'Одиссею' (по слухам, ее продолжительность превысит 3,5 часа) или 'Мстителей: Судный день', которые, вероятно, станут двумя самыми длинными фильмами, запланированными к выходу в этом году.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте