Crunchyroll меняет позицию по ИИ: никакого искусственного интеллекта в субтитрах и дубляже
В 2024 году генеральный директор Crunchyroll, Рахул Пурини, заявлял, что компания изучает различные способы применения искусственного интеллекта (ИИ) для ускорения выпуска контента на разных языках по всему миру. Однако сейчас, в середине 2026 года, риторика компании кардинально изменилась, хотя причины этого внутреннего сдвига остаются неясными.
Crunchyroll не будет использовать искусственный интеллект для субтитров и дубляжа
В недавнем интервью для Radio Times Пурини сделал весьма примечательные заявления, которые стоит привести дословно:
«Мы очень четко разделяем то, что мы делаем, и то, чего не делаем. Мы всегда подчеркивали, что аутентичность создателя крайне важна для нас. Мы хотим быть уверены, что авторы могут рассказывать свои истории так, как они задумали, независимо от используемых технологий. [...] Они хотят рассказать историю, и мы стремимся быть верными их замыслу, поэтому мы не используем ИИ в нашем творческом процессе, ни при создании субтитров, ни при дубляже».
По сути, генеральный директор заявляет, что если какая-либо студия считает целесообразным использовать ИИ, это ее личное дело. Однако что касается собственной работы Crunchyroll, компания полностью отказывается от использования ИИ в творческом процессе. Это означает, что ИИ может применяться для рутинных задач, но создание субтитров и дубляжа, передающих замысел истории, остается исключительно человеческим трудом.
Crunchyroll критиковали за предполагаемое использование ИИ
Несмотря на заявления генерального директора, многие пользователи открыто критиковали Crunchyroll за предполагаемое использование ИИ в процессе создания субтитров. Самый известный случай был обнаружен в немецких субтитрах к «Некрономико и космический ужас». На это Crunchyroll ответила, заверив, что ИИ был использован без их ведома сторонней субподрядной компанией, что согласуется с текущей позицией Пурини.
Ранее генеральный директор Crunchyroll уже говорил о том, что дубляж в компании не является прямым переводом, а скорее адаптацией, учитывающей местный юмор. Поэтому, хотя использование ИИ для дубляжа изначально казалось маловероятным для платформы, новые заявления генерального директора полностью подтверждают эту позицию.
Естественно, такая смена позиции не может не быть положительной для компании, которая, как никакая другая, представляет аниме на международном уровне. Даже если в самой аниме-индустрии уже были попытки создания аниме с помощью ИИ (например, Twins HinaHima, которое было крайне негативно воспринято), этот сектор по-прежнему определяется человеческим гением. И именно этого хотят фанаты.
В индустрии, которая живет передачей эмоций, культурных нюансов и художественных решений, трудно представить лучшую новость, чем подтверждение того, что истории по-прежнему создаются человеческими руками. Возможно, ИИ найдет свое применение в других областях, но аниме остается, прежде всего, формой творческого самовыражения. И так должно оставаться, если мы хотим, чтобы этот сектор продолжал процветать в грядущие годы.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы