Цены на Xbox снова растут по всему миру с августа, и Microsoft уже предупреждает о новом подорожании к 2027 году
25 июня 2026 года Microsoft официально заявила через свой ресурс Xbox Wire о грядущем мировом повышении цен на игровые консоли Xbox, которое вступит в силу с 1 августа 2026 года. Компания уточнила, что стоимость моделей с 512 ГБ памяти вырастет на 100 долларов, а версий с 1 ТБ — на 150 долларов. При этом модель с 2 ТБ будет полностью исключена из ассортимента. Хотя конкретные цены в евро для европейского рынка пока не названы, ожидается, что местные тарифы будут скорректированы в ближайшее время, учитывая глобальный характер изменений.
Это повышение цен происходит всего через девять месяцев после предыдущего, объявленного в октябре 2025 года и затронувшего только американский рынок с ростом от 20 до 70 долларов. Наиболее примечательным в новом заявлении является не само подорожание, а прямое предупреждение Microsoft о будущих изменениях: компания прогнозирует, что к осени 2027 года стоимость компонентов памяти и накопителей вновь удвоится, что недвусмысленно намекает на третье повышение цен в ближайшем будущем.
Глобальное повышение, произошедшее менее чем через год после предыдущего
Microsoft объясняет этот шаг продолжающимся кризисом компонентов, который затрагивает всю индустрию. Согласно заявлению, за последние месяцы цены на память и накопители для консолей выросли более чем в 2,5 раза. Компания утверждает, что пыталась сдерживать это давление, работая с поставщиками, прежде чем переложить его на потребителей. Это объяснение соответствует общей рыночной тенденции: стандартная PS5 с 2 апреля в Испании стала стоить 649,99 евро, Nintendo Switch 2 подорожает до 599,99 евро в сентябре, а Steam Deck также увеличил стоимость своих конфигураций. Все это вызвано тем же ростом цен на оперативную память, который спровоцирован высоким спросом на инфраструктуру искусственного интеллекта.
В своем заявлении компания также сделала необычное для корпоративных пресс-релизов признание. Microsoft официально подтвердила, что игровые консоли продаются не с прибылью, а по цене ниже себестоимости производства — практика, которая десятилетиями является нормой в индустрии, но крайне редко открыто признается производителями. Чтобы смягчить последствия для потребителей, компания анонсировала ряд компенсирующих мер: беспроцентную отсрочку платежей в Microsoft Store, возможность получения рассрочки на 0% до 12 месяцев на подходящее оборудование на Amazon, новую программу обмена старых устройств (trade-in) с розничными партнерами, а также скидки до 100 долларов на сертифицированные восстановленные консоли Xbox. Ниже представлены обновленные цены:
- Series S 512GB: 399€ -> 499€
- Series S 1TB: 449€ -> 599€
- Series X 1TB Digital: 599€ -> 749€
- Series X 1TB: 649€ -> 799€
Microsoft ожидает третье повышение цен и продвигает Xbox Series S как доступную точку входа
Особенностью, которая делает это объявление не просто разовым повышением, является явное предупреждение о новом подорожании к осени 2027 года. Microsoft не ограничивается оправданием текущей корректировки, а заблаговременно, более чем за год, сообщает о возможном удвоении цен на компоненты и сохранении давления на стоимость консолей. Компания не уточняет, будет ли это повышение напрямую отражено в розничных ценах, но сам факт включения такого предупреждения в официальное коммюнике намекает на то, что такая вероятность очень высока.
Тем временем Microsoft активно продвигает Xbox Series S как наиболее доступный способ получить доступ к крупным игровым релизам, прямо упоминая такие игры, как Assassin's Creed Black Flag Resynced, Call of Duty: Modern Warfare 4, Gears of War: E-Day, Grand Theft Auto VI, Halo: Campaign Evolved и Madden NFL 27. Этот шаг подтверждает тенденцию, которая закрепляется в текущем поколении игровой индустрии: консоли со временем не дешевеют, а, наоборот, дорожают с каждым годом. Это явный отход от цикла, который доминировал в секторе более двух десятилетий, и который ощущает на себе испанский потребитель, уже столкнувшийся с повышением цен на PS5, Switch 2, Game Pass и Steam Deck за последние двенадцать месяцев.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте