Анонсы и релизы

Чак Бивер, сценарист и продюсер, объясняет, почему Dead Space 4 так маловероятен: причины кроются в Resident Evil и Fortnite

13 мая 2026 г.Богдан Северцев2 мин
Dead Space 4, Resident Evil, Fortnite

Чак Бивер, один из оригинальных сценаристов и продюсеров серии Dead Space, в недавнем интервью пояснил, что низкие продажи ремейка первой части, вероятно, ставят крест на выпуске новой игры в будущем. Он очень конкретно проиллюстрировал свою мысль, приведя в пример две франшизы: Resident Evil и Fortnite. Какое отношение они имеют к космическому ужастику от Motive Studio?

Маловероятное будущее Dead Space 4

В интервью Бивер рассказал, что слабые продажи ремейка Dead Space вынудили Electronic Arts перевести команду Motive Studio, создавшую игру, на разработку Battlefield 6. Несмотря на то, что франшиза космического хоррора имеет очень преданную фанатскую базу, текущие высокие затраты на разработку игр класса ААА требуют массовых продаж для обеспечения рентабельности. Последней части серии Dead Space не удалось достичь такого уровня.

«Я понимаю цифры, понимаю, что происходит и почему Motive не получила одобрения на что-либо после ремейка», — прокомментировал Бивер низкие продажи ремейка. «Думаю, сейчас это около 15 миллионов проданных копий, учитывая стоимость разработки», — уточнил он, имея в виду количество копий, которое должна продать игра Dead Space, чтобы гарантировать своё будущее на рынке.

Resident Evil и Fortnite как примеры

Чтобы лучше объяснить ситуацию, Бивер привёл в пример самую успешную хоррор-франшизу на игровом рынке — Resident Evil. Она обычно продаёт около 7 миллионов копий (как минимум) за последние годы, что является отличным показателем, учитывая её стоимость для компании (которая, как правило, ниже, чем у других крупных AAA-проектов). Это позволяет Capcom продолжать инвестировать в франшизу — чего нельзя сказать о Dead Space и EA.

Здесь в игру вступает другое громкое имя — Fortnite: «Компании сейчас ищут следующий Fortnite. Им нужно что-то, что будет вечной денежной машиной… а одиночная игра без элементов live-service — это просто ископаемый динозавр бизнес-модели», — утверждает Бивер, указывая на нынешнюю одержимость крупных компаний поиском своего места среди игр как услуги. Таким образом, если вы ждёте Dead Space 4, на данный момент это кажется крайне нереалистичным.