Большая ошибка: Jujutsu Kaisen — это не новая Dragon Ball
«Jujutsu Kaisen» не является и никогда не станет новой «Dragon Ball». И есть главная причина, которую я подробно разовью, чтобы было понятно: оно никогда не сможет иметь такое же влияние, как произведение Акиры Ториямы. Ведь, вопреки распространенному мнению, «Dragon Ball» была не просто лучшим «боевым сёнэном» своей эпохи.
«Обе работы являются наиболее выдающимися боевыми боевыми сёнэнами своего времени»
Это самый распространенный аргумент, который я видел в эти дни относительно того, почему «Jujutsu Kaisen» следует считать «Dragon Ball» своего поколения. И я не согласен, прежде всего, потому что, к моему глубокому сожалению, сосуществование «Jujutsu Kaisen» с «Kimetsu no Yaiba» не позволит истории Гэгэ Акутами когда-либо стать номером 1 своей эпохи.
Просто нет ни одного параметра, по которому «Jujutsu Kaisen» смогла бы превзойти «Kimetsu no Yaiba» с тех пор, как обе работы стали двумя главными ориентирами последнего десятилетия: ни по продажам манги, ни по просмотрам аниме, ни по кассовым сборам. Все эти элементы всегда склонялись в пользу произведения Коёхару Готогэ.
Наибольшее подтверждение этому можно найти в Японии: там работа Коёхару Готогэ уже воспринимается как поколенческое произведение с влиянием настоящих классиков. Целые семьи наслаждались оригинальным «БУМОМ» кассовых сборов «Бесконечного поезда». В случае «Jujutsu Kaisen» речь идет о гораздо более конкретном успехе среди постоянных поклонников этого сектора.
С другой стороны, у «Dragon Ball» не было ни одной работы, которая могла бы ей соперничать в своей нише. Самой близкой по схожести, возможно, была «Yu Yu Hakusho» Ёсихиро Тогаси, которая, кстати, сама возникла под влиянием «Dragon Ball» Акиры Ториямы. И все же это совершенно иной разговор.
Фактически, «Dragon Ball» стала наивысшим воплощением концепции, которую она развивала на протяжении многих лет самостоятельно. Потому что изначально произведение начиналось не как боевой сёнэн, а как история приключений и комедии в более легком тоне. Но именно Торияма и его редакторы нашли ту экшен-идентичность, которая так определяет бренд Jump.
В качестве исключения, можно упомянуть «Hokuto no Ken» и «Saint Seiya» как единственных современников, которые в некотором смысле обладали таким духом действия. Но именно «Dragon Ball» стала краеугольным камнем боевых сёнэнов. И тут вступает еще одно большое расхождение с «Jujutsu Kaisen»: момент.
Контекст, ориентир и эволюция: два разных мира
Это рассуждение делится на то, что я считаю двумя ключевыми сегментами: контекст манги, в котором каждый из них был выпущен, и культурное влияние и воздействие произведения. И я сразу отмечу, что в обоих аспектах «Dragon Ball» побеждает с огромным отрывом.
Jujutsu Kaisen с преимуществом новой эры коммуникаций
Нет, о «Dragon Ball» никогда не говорили так много еженедельно по всему миру, как сейчас, когда выходят главы «Jujutsu Kaisen». Причина? В то время не существовало Интернета в том виде, в каком он существует сегодня, и, тем более, было невозможно найти такое активное и легкодоступное пространство, как социальные сети.
Комментарий должен быть не о том, насколько впечатляющим было движение, создаваемое «Jujutsu Kaisen» своими еженедельными выпусками, а о том, что бы генерировала «Dragon Ball», если бы она находилась в сегодняшнем контексте. Потому что я хочу напомнить, что даже во время того, что не считалось ее пиком как произведения, а именно пика Турнира Силы, «Dragon Ball Super» собирала полные площади зрителей, чтобы посмотреть пробуждение Ультра Инстинкта Гоку.
Совершенно логично, что в нынешнюю эпоху, когда крупные серии манги локализуются быстрее, чем когда-либо, и существуют такие платформы, как MangaPlus, работы вроде «Jujutsu Kaisen» постоянно у всех на устах. И заметьте, это не умаляет заслуг Итадори и компании, несмотря на то, что я говорю, не все работы получают одинаковую степень внимания. Но нельзя сравнивать одно с другим, когда «Dragon Ball» удалось прорвать все мировые барьеры, не имея и десятой доли такой доступности.
Dragon Ball с культурным наследием, к которому Jujutsu Kaisen даже не приближается
«Dragon Ball» — это произведение, благодаря которому у нас есть такие работы, как «Наруто», «One Piece» и «Блич», что, в свою очередь, объясняет существование таких работ, как сам «Jujutsu Kaisen». И это то влияние, которое «Jujutsu Kaisen» никак не смогло достичь на сегодняшний день.
«Но ведь Jujutsu Kaisen не так уж много лет», — это не моя вина, что начался разговор, в котором нет логических аргументов. «Dragon Ball» — это БОЕВОЙ СЁНЭН и один из самых определяющих элементов в истории Shonen Jump. «Jujutsu Kaisen» — это просто «Мега-хит». Что, повторяю, не так просто достичь.
При этом ни одна новая крупная работа не ссылается на «Jujutsu Kaisen» как на главный ориентир в этот момент. Самое близкое — это «Kagurabachi», но известно, что такие работы, как «Джон Уик» или «Наруто», оказали гораздо более заметное влияние, чем история Итадори.
Речь не идет о принижении того, что сделала «Jujutsu Kaisen»; просто попытка поставить ее в один ряд с «Dragon Ball» совершенно неуместна. Если бы мне пришлось делать ставку, ее присутствие ближе к «Yu Yu Hakusho» в свое время, чем к «Dragon Ball».
«Jujutsu Kaisen» — это сенсационный успех, и ему еще предстоят годы роста благодаря аниме MAPPA и будущей адаптации «Modulo». Но желание вести разговор с «Dragon Ball», когда она даже не смогла превзойти «Kimetsu no Yaiba», оказывает ей плохую услугу. «Jujutsu Kaisen» — один из величайших успехов своего поколения. «Dragon Ball» — это причина, по которой это поколение существует. И эта разница меняет все.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте