Анонсы и релизы

Blackwall [LIVE]: Новый хоррор в Steam, сочетающий атмосферу P.T. и напряжение Outlast

17 мая 2026 г.Евгений Бронников2 мин
Изображение из хоррор-игры Blackwall [LIVE], вдохновленной P.T. и Outlast

Когда речь заходит о самых страшных играх ужасов всех времен, P.T. и Outlast часто занимают лидирующие позиции. P.T., нашумевший тизер Хидео Кодзимы к так и не вышедшей Silent Hill, мастерски создает постоянное чувство страха, используя всего одного врага и единственный коридор. Outlast, в свою очередь, выделяется тем, что вооружает игроков только камерой во время исследования психбольницы, предлагая инновационный и безошибочно узнаваемый визуальный стиль. Похоже, что разработчик Blackwall [LIVE] для Steam стремится пойти по стопам Outlast, используя собственную перспективу камеры в обстановке, полной коридоров в стиле P.T.

Однако достаточно одного взгляда на Blackwall [LIVE], чтобы заметить ключевые отличия от этих культовых источников вдохновения: главный герой вооружен и может сражаться с встречающимися существами. К счастью, это, похоже, не уменьшает уровень ужаса в игре. Во-первых, винтовки и пистолеты имеют очень ограниченный запас патронов, поэтому их использование требует тщательного выбора. Кроме того, не все существа в Blackwall [LIVE] являются уязвимыми для атак, что вынуждает игроков прибегать к скрытности и бегству, как и в других хоррор-играх.

Хоррор-игра, привлекающая внимание в Steam, кажется болезненным слиянием P.T. и Outlast

Хотя трейлер Blackwall [LIVE] ясно дает понять основную задачу — главный герой должен спасти потерянную женщину, застрявшую в постоянно меняющемся лабиринте коридоров, — это, похоже, лишь часть того, что ждет игроков по мере прохождения. Помимо этой среды, которая словно сошла с экрана фильма A24 "Закулисье" (Backrooms), игрокам предстоит исследовать лес и множество галлюциногенных локаций, таких как ветхий мост, окруженный дверями и парящими платформами. Также будут встречаться тревожные существа, включая быстро бегающих гуманоидных врагов и многое другое.

VylonX Games утверждает, что не все существа могут быть ранены имеющимся арсеналом оружия, поэтому, как и в серии Resident Evil, игрокам придется решать, на каких врагов стоит тратить драгоценные патроны. И как в других хоррор-играх, повествование через окружение не только поможет объяснить происходящее, но и записи и документы предложат информацию для восстановления предыстории мира. Помимо борьбы с врагами и бегства от них, Blackwall [LIVE] также предложит свою долю головоломок.

Скриншот игрового процесса Blackwall [LIVE], демонстрирующий врагов и окружение

Именно ракурс камеры Blackwall [LIVE] по-настоящему объединяет весь опыт. Подобно тому, как камера ночного видения Outlast способствовала погружению, использование нательных камер на протяжении всего прохождения делает игру уникальным предложением в жанре ужасов.

Запуск игры запланирован на 27 мая 2026 года, поэтому, если она вас заинтересовала, рекомендую следить за новостями.