Анонсы и релизы

007 First Light: Поклонники предсказывают высокую оценку на Metacritic, но история IO Interactive призывает к осторожности

25 мая 2026 г.Валерий Светозаров3 мин

До снятия эмбарго и появления первых рецензий на игру 007 First Light, которая выйдет 27 мая (с ранним доступом 26 мая), остаются считанные часы. Следуя традиции перед каждым крупным релизом, официальный аккаунт Metacritic обратился к сообществу с вопросом на миллион: какую

Изображение 007 First Light

До снятия эмбарго и появления первых рецензий на игру 007 First Light, которая выйдет 27 мая (с ранним доступом 26 мая), остаются считанные часы. Следуя традиции перед каждым крупным релизом, официальный аккаунт Metacritic обратился к сообществу с вопросом на миллион: какую оценку Metascore они ожидают? Ответы не заставили себя ждать и нарисовали удивительно оптимистичную картину. Большинство прогнозов варьируются от 84 до 90 баллов, причем многие указывают на 88, а некоторые даже осмеливаются предсказать круглые 90. Встречаются и более осторожные прогнозы в районе 79 или даже 67, но в целом фанаты настроены очень уверенно.

Прежде чем продолжить, стоит отметить: прогнозирование оценок — это скорее игра, чем наука, и эти цифры — не что иное, как коллективное предчувствие воодушевленного сообщества. Но именно поэтому они интересны, так как показывают уровень ожиданий, с которым First Light подходит к своему релизу. И этот уровень, как мы увидим далее, весьма значителен. Чтобы понять, насколько обоснованы эти ожидания, необходимо рассмотреть историю студии-разработчика.

Чего ждут фанаты против того, что достигла IO Interactive

Вся картина меняется, когда мы сравниваем эти прогнозы с реальной историей успеха IO Interactive. Датская студия имеет солидный послужной список, но с очень конкретным потолком оценок. Вот их результаты на Metacritic за последние годы:

Игра Год Metacritic
Hitman: Absolution 2012 79
Hitman 2016 84
Hitman 2 2018 82
Hitman 3 (их максимум) 2021 87

Вывод очевиден. Лучший результат IO Interactive за последние годы — 87 баллов для Hitman 3, их самой отшлифованной и совершенной работы после многих лет оттачивания формулы, которую они освоили в совершенстве. А то, что сообщество ожидает от First Light — диапазон от 86 до 90, — по сути означает равенство или превосходство над этим максимумом. Иными словами, фанаты ожидают, что IO Interactive выпустит свою лучшую игру за последнее время именно со своим дебютным проектом под новым брендом.

Почему требование рекорда на старте является слишком оптимистичным

Вот тут и стоит притормозить, не для того, чтобы испортить настроение, а ради реализма. Одно дело, что IO — студия, способная достичь 87 баллов (что они и сделали), и совсем другое — предполагать, что они с первой попытки превзойдут этот результат за пределами своей зоны комфорта. Ведь First Light — это не очередной Hitman: это их первый опыт работы с чужой кинолицензией, с более направленной формулой экшена и повествования, чем их привычный «песочница», и новыми механиками, такими как секции вождения. Кроме того, история видеоигр по кинолицензиям — это классическая скользкая дорожка, усеянная проектами, которые многообещали, но так и не были реализованы в полной мере.

В пользу проекта говорят хорошие первые впечатления после тестирования, ощутимое присутствие ДНК Hitman в его дизайне, а также то, что двухмесячная задержка была оправдана необходимостью доработки. Есть основания для умеренного оптимизма. Однако ожидать на старте 88-90 баллов, что станет их абсолютным рекордом, при всех этих новых факторах — значит устанавливать планку, до которой дотягиваются только исключительные проекты.

Наиболее вероятен солидный результат в верхне-среднем диапазоне, а не оглушительный успех. Через несколько часов мы узнаем правду и увидим, был ли у фанатов верный глаз, или же, как это часто бывает, их желания перевесили трезвый расчет.