007 First Light: Поклонники предсказывают высокую оценку на Metacritic, но история IO Interactive призывает к осторожности
До снятия эмбарго и появления первых рецензий на игру 007 First Light, которая выйдет 27 мая (с ранним доступом 26 мая), остаются считанные часы. Следуя традиции перед каждым крупным релизом, официальный аккаунт Metacritic обратился к сообществу с вопросом на миллион: какую
До снятия эмбарго и появления первых рецензий на игру 007 First Light, которая выйдет 27 мая (с ранним доступом 26 мая), остаются считанные часы. Следуя традиции перед каждым крупным релизом, официальный аккаунт Metacritic обратился к сообществу с вопросом на миллион: какую оценку Metascore они ожидают? Ответы не заставили себя ждать и нарисовали удивительно оптимистичную картину. Большинство прогнозов варьируются от 84 до 90 баллов, причем многие указывают на 88, а некоторые даже осмеливаются предсказать круглые 90. Встречаются и более осторожные прогнозы в районе 79 или даже 67, но в целом фанаты настроены очень уверенно.
Прежде чем продолжить, стоит отметить: прогнозирование оценок — это скорее игра, чем наука, и эти цифры — не что иное, как коллективное предчувствие воодушевленного сообщества. Но именно поэтому они интересны, так как показывают уровень ожиданий, с которым First Light подходит к своему релизу. И этот уровень, как мы увидим далее, весьма значителен. Чтобы понять, насколько обоснованы эти ожидания, необходимо рассмотреть историю студии-разработчика.
Чего ждут фанаты против того, что достигла IO Interactive
Вся картина меняется, когда мы сравниваем эти прогнозы с реальной историей успеха IO Interactive. Датская студия имеет солидный послужной список, но с очень конкретным потолком оценок. Вот их результаты на Metacritic за последние годы:
| Игра | Год | Metacritic |
|---|---|---|
| Hitman: Absolution | 2012 | 79 |
| Hitman | 2016 | 84 |
| Hitman 2 | 2018 | 82 |
| Hitman 3 (их максимум) | 2021 | 87 |
Вывод очевиден. Лучший результат IO Interactive за последние годы — 87 баллов для Hitman 3, их самой отшлифованной и совершенной работы после многих лет оттачивания формулы, которую они освоили в совершенстве. А то, что сообщество ожидает от First Light — диапазон от 86 до 90, — по сути означает равенство или превосходство над этим максимумом. Иными словами, фанаты ожидают, что IO Interactive выпустит свою лучшую игру за последнее время именно со своим дебютным проектом под новым брендом.
Почему требование рекорда на старте является слишком оптимистичным
Вот тут и стоит притормозить, не для того, чтобы испортить настроение, а ради реализма. Одно дело, что IO — студия, способная достичь 87 баллов (что они и сделали), и совсем другое — предполагать, что они с первой попытки превзойдут этот результат за пределами своей зоны комфорта. Ведь First Light — это не очередной Hitman: это их первый опыт работы с чужой кинолицензией, с более направленной формулой экшена и повествования, чем их привычный «песочница», и новыми механиками, такими как секции вождения. Кроме того, история видеоигр по кинолицензиям — это классическая скользкая дорожка, усеянная проектами, которые многообещали, но так и не были реализованы в полной мере.
В пользу проекта говорят хорошие первые впечатления после тестирования, ощутимое присутствие ДНК Hitman в его дизайне, а также то, что двухмесячная задержка была оправдана необходимостью доработки. Есть основания для умеренного оптимизма. Однако ожидать на старте 88-90 баллов, что станет их абсолютным рекордом, при всех этих новых факторах — значит устанавливать планку, до которой дотягиваются только исключительные проекты.
Наиболее вероятен солидный результат в верхне-среднем диапазоне, а не оглушительный успех. Через несколько часов мы узнаем правду и увидим, был ли у фанатов верный глаз, или же, как это часто бывает, их желания перевесили трезвый расчет.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Фильм "Call of Duty" от Тейлора Шеридана: Экранизация Modern Warfare уже разделила фанатов
Долгожданный фильм по игровой франшизе «Call of Duty» раскрыл одну из ключевых деталей, которую многие игроки ждали месяцами. Экранизация, разрабатываемая компаниями Paramount и Skydance, не будет фокусироваться на Второй мировой войне или других исторических конфликтах, которые были частью фр

GTA VI: Даже исторический успех GTA V меркнет перед грандиозностью грядущего релиза
Предварительные заказы на GTA VI принимаются уже почти месяц. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar и Take-Two, аналитики активно делятся прогнозами относительно стартовых продаж игры. Ожидание GTA VI породило беспрецедентный ажиотаж в игровой индустрии. Среди фанатских т

Всего 2,99 евро: одна из лучших приключенческих игр прошлого десятилетия со скидкой 85% в PS Store
PlayStation Store запустил привлекательную акцию с сотнями скидок на игры. Среди них — одна из лучших приключенческих игр всех времен, часто сравниваемая с такими хитами, как Uncharted, и представляющая культовую Лару Крофт. Tomb Raider: Definitive Edition всего за 2,99 евро в PS Store

Влияние увольнений на разработку The Elder Scrolls VI: инсайдер утверждает, что график не изменился
Недавние сокращения персонала в Bethesda, по словам внутреннего источника Xbox, не повлияют на ход разработки The Elder Scrolls VI. Это подтверждает, что выход TES VI по-прежнему ожидается к концу текущего десятилетия, хотя есть и мнения о более раннем релизе. 6 июля Microsoft объ

Дженнифер Инглиш, голос Маэль из Expedition 33, покидает главную роль в новой игре из-за проблем со здоровьем
Ожидаемая видеоигра Tides of Annihilation сообщила печальную новость: Дженнифер Инглиш, актриса, известная в игровой индустрии по роли Маэль в Expedition 33, покинула свою роль Гвендолин в игре «по личным причинам здоровья». Согласно заявлению, актриса продолжит поддерживать

Как подготовить игровую систему к крупному релизу, не меняя консоль
Каждый раз, когда приближается выход долгожданной игры, ситуация повторяется. Начинаются предварительные загрузки, появляются первые патчи, и когда наконец наступает день релиза, многие игроки обнаруживают, что у них недостаточно свободного места, контроллер разряжен или инте