007 First Light: Поклонники предсказывают высокую оценку на Metacritic, но история IO Interactive призывает к осторожности
До снятия эмбарго и появления первых рецензий на игру 007 First Light, которая выйдет 27 мая (с ранним доступом 26 мая), остаются считанные часы. Следуя традиции перед каждым крупным релизом, официальный аккаунт Metacritic обратился к сообществу с вопросом на миллион: какую
До снятия эмбарго и появления первых рецензий на игру 007 First Light, которая выйдет 27 мая (с ранним доступом 26 мая), остаются считанные часы. Следуя традиции перед каждым крупным релизом, официальный аккаунт Metacritic обратился к сообществу с вопросом на миллион: какую оценку Metascore они ожидают? Ответы не заставили себя ждать и нарисовали удивительно оптимистичную картину. Большинство прогнозов варьируются от 84 до 90 баллов, причем многие указывают на 88, а некоторые даже осмеливаются предсказать круглые 90. Встречаются и более осторожные прогнозы в районе 79 или даже 67, но в целом фанаты настроены очень уверенно.
Прежде чем продолжить, стоит отметить: прогнозирование оценок — это скорее игра, чем наука, и эти цифры — не что иное, как коллективное предчувствие воодушевленного сообщества. Но именно поэтому они интересны, так как показывают уровень ожиданий, с которым First Light подходит к своему релизу. И этот уровень, как мы увидим далее, весьма значителен. Чтобы понять, насколько обоснованы эти ожидания, необходимо рассмотреть историю студии-разработчика.
Чего ждут фанаты против того, что достигла IO Interactive
Вся картина меняется, когда мы сравниваем эти прогнозы с реальной историей успеха IO Interactive. Датская студия имеет солидный послужной список, но с очень конкретным потолком оценок. Вот их результаты на Metacritic за последние годы:
| Игра | Год | Metacritic |
|---|---|---|
| Hitman: Absolution | 2012 | 79 |
| Hitman | 2016 | 84 |
| Hitman 2 | 2018 | 82 |
| Hitman 3 (их максимум) | 2021 | 87 |
Вывод очевиден. Лучший результат IO Interactive за последние годы — 87 баллов для Hitman 3, их самой отшлифованной и совершенной работы после многих лет оттачивания формулы, которую они освоили в совершенстве. А то, что сообщество ожидает от First Light — диапазон от 86 до 90, — по сути означает равенство или превосходство над этим максимумом. Иными словами, фанаты ожидают, что IO Interactive выпустит свою лучшую игру за последнее время именно со своим дебютным проектом под новым брендом.
Почему требование рекорда на старте является слишком оптимистичным
Вот тут и стоит притормозить, не для того, чтобы испортить настроение, а ради реализма. Одно дело, что IO — студия, способная достичь 87 баллов (что они и сделали), и совсем другое — предполагать, что они с первой попытки превзойдут этот результат за пределами своей зоны комфорта. Ведь First Light — это не очередной Hitman: это их первый опыт работы с чужой кинолицензией, с более направленной формулой экшена и повествования, чем их привычный «песочница», и новыми механиками, такими как секции вождения. Кроме того, история видеоигр по кинолицензиям — это классическая скользкая дорожка, усеянная проектами, которые многообещали, но так и не были реализованы в полной мере.
В пользу проекта говорят хорошие первые впечатления после тестирования, ощутимое присутствие ДНК Hitman в его дизайне, а также то, что двухмесячная задержка была оправдана необходимостью доработки. Есть основания для умеренного оптимизма. Однако ожидать на старте 88-90 баллов, что станет их абсолютным рекордом, при всех этих новых факторах — значит устанавливать планку, до которой дотягиваются только исключительные проекты.
Наиболее вероятен солидный результат в верхне-среднем диапазоне, а не оглушительный успех. Через несколько часов мы узнаем правду и увидим, был ли у фанатов верный глаз, или же, как это часто бывает, их желания перевесили трезвый расчет.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

One Piece 1193: Первые спойлеры вызывают восторг у фанатов Зоро
Как и ожидалось, первые утечки информации о главе 1193 манги «One Piece» уже начали появляться в сети. Ведущие инсайдеры произведения Эйитиро Оды опубликовали краткий обзор предстоящих событий в арке Эльбафа. Обратите внимание, что эта глава особенно порадует поклонников Зо

Как изменилась Zelda: Ocarina of Time за 28 лет: сравнение ремейка для Switch 2 с оригиналом на N64
Немногие игры выдерживают испытание временем так же достойно, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Этот шедевр, выпущенный Nintendo в 1998 году для Nintendo 64, во многом определил стандарты трёхмерных приключенческих игр, которые мы сегодня считаем само собой разумеющим

Почему перед офисом Bethesda появилась гигантская крыса и как это связано с увольнениями в Xbox
Сегодня стало известно, что Аша Шарма, генеральный директор Xbox, посетила офис Bethesda для демонстрации прогресса в разработке The Elder Scrolls VI. Основное внимание СМИ было сосредоточено на впечатлениях руководителя и предположениях фанатов. Однако не меньшее любопытство

Mokushiroku no Yonkishi 249: Дата выхода новой главы манги и сюжетные прогнозы
Продолжение популярной манги «Nanatsu no Taizai» (Семь Смертных Грехов) только что преподнесло один из самых значительных поворотов сюжета. Ланселот предал своих товарищей и стал новым главным злодеем истории. На фоне такой драматической ситуации тыс

The Elder Scrolls VI: Фанаты считают, что нашли главный город и истинное название игры
The Elder Scrolls VI остается одной из самых ожидаемых игр в индустрии, и ожидание длится уже восемь лет без каких-либо существенных новостей. Мы до сих пор не знаем ни даты выхода новой части франшизы, ни ее место действия... Или все-таки знаем? Похоже, фанаты тщательно проа

Дженна Ортега удивляет изменениями во внешности: вирусное видео, вызвавшее ажиотаж
Новое появление актрисы Дженны Ортеги в интервью для Esquire вызвало всеобщее удивление из-за предполагаемых физических изменений, произошедших за короткий период. Вероятно, это связано со съемками нового проекта или другими профессиональными (либо личными) обстоятельствами. Некоторые фанаты вы