Xbox посвятит показ Stranger Than Heaven 7 мая, RGG Studio обещает фурор

Компании Xbox и SEGA подтвердили проведение эксклюзивного показа «Xbox Presents: Эксклюзивный взгляд на Stranger Than Heaven», который состоится в четверг, 7 мая, в 01:00 по центральноевропейскому времени (или 02:00 по московскому времени). Этот showcase будет полностью посвящен новому проекту RGG Studio и будет транслироваться в прямом эфире на YouTube (в разрешении 4K 60FPS на английском и японском языках), Twitch, Twitch.tv/XboxASL, а также на региональных каналах Xbox по всему миру. Это первое за долгое время самостоятельное мероприятие Xbox, посвященное одной игре, что свидетельствует об абсолютной уверенности в том, что проект вызовет глобальный резонанс.
Для тех, кто мог упустить, Stranger Than Heaven — это новый проект японской студии RGG Studio, известной по серии Yakuza/Like a Dragon. Изначально игра была анонсирована на Game Awards 2024 под названием Project Century и официально переименована на Summer Game Fest в прошлом году. Руководит проектом Масаёси Ёкояма, исполнительный продюсер RGG Studio, и он обещает стать самым амбициозным творением студии на сегодняшний день. Игра выйдет по программе Xbox Play Anywhere и появится одновременно на Xbox Series X/S, ПК, Steam, PlayStation 5 и в Game Pass с первого дня — это стратегический шаг Xbox и SEGA для максимального охвата аудитории при запуске.
Пять эпох, пять японских городов: проект, который выходит за рамки привычного
Самое интересное в Stranger Than Heaven — это то, что отличает его от любого другого проекта RGG Studio. Действие игры разворачивается в пяти различных исторических периодах (1915, 1929, 1943, 1951 и 1965 годы), каждый из которых происходит в отдельном японском городе. Эта огромная нарративная амбиция, которую сам Ёкояма назвал «колоссальным предприятием», обещает невиданный ранее размах. Продюсер пояснил, что разработчики уделяют огромное внимание воссозданию эпох и мест, которые редко исследовались в видеоиграх, обещая уникальный опыт, не имеющий аналогов.
Главный герой этой временной одиссеи — Мако Дайто, персонаж, которого мы увидим в разных эпохах с характерными синими глазами. Эпоха 1965 года, по всей видимости, разворачивается в исторической версии Камурочо — вымышленного токийского Кабукичо, которое мгновенно узнает любой поклонник Yakuza. Это породило множество теорий среди фанатов студии о том, может ли Stranger Than Heaven быть связан с вселенной Yakuza/Like a Dragon, возможно, функционируя как духовный приквел, раскрывающий истоки кланов якудза, знакомых нам по основной серии.
Что ожидать от показа 7 мая и почему это одно из ключевых событий года
Официально showcase представлен как эксклюзивный взгляд на творческий процесс создания игры, где разработчики и члены актерского состава поделятся деталями истории, мира, персонажей, боевой системы и музыки. Самое интригующее: Ёкояма ранее намекал в интервью Xbox Wire, что в актерском составе будут «знакомые лица и важные имена», уклоняясь от конкретики, но отвечая уклончивым «мы не были особо скрытными с некоторыми показанными изображениями». Фанаты уже считают, что идентифицировали в трейлерах персонажа, очень напоминающего Снуп Догга, хотя RGG Studio ничего не подтвердила и не опровергла.
Лично для меня наибольшее ожидание вызывает то, насколько далеко RGG Studio сможет выйти за пределы своей зоны комфорта. Мы годами наслаждались приключениями Кадзумы Кирю, Ичибана Касуги и их соратников в современной Токио, но Stranger Than Heaven — это прыжок в прошлое японского общества, к которому студия никогда не подходила с такой амбицией. События охватывают ключевые моменты японской истории 20-го века (эпоха Тайсё 1910-х, модернизация 1920-х, Вторая мировая война, послевоенный период и культурный подъем 1960-х), что представляет собой колоссальный технический и нарративный вызов. Если все удастся, это может стать проектом, который определит следующее десятилетие RGG Studio. Если же что-то пойдет не так, это будет падение с большой высоты. Но зная уровень студии в последние годы, я с нетерпением жду 7 мая в 01:00, чтобы с чашкой кофе и заоблачными ожиданиями посмотреть, что нам покажут.
Похожие новости

Assassin’s Creed и GTA в одном году: дежавю, которого мы ждали более десяти лет
В это трудно поверить, но текущий год обещает стать историческим для игровой индустрии по одной простой причине: нас ожидает выход сразу двух крупных игр — новой части Grand Theft Auto и очередного проекта из серии Assassin's Creed. Это два долгожданных релиза, которые появятся в ближайшие мес

Еще одна долгожданная игра переносит дату релиза из-за Subnautica 2
Subnautica 2, наконец, получила дату выхода — 14 мая, и, будучи в настоящее время самой желанной игрой в Steam, она, как ожидается, привлечет огромное внимание игрового сообщества. В связи с этим, разработчик Square Glade Games решил изменить дату выхода своей предстоящей игры Outbound. Изн

Как получить бесплатный скин Робокопа и все другие награды события в Call of Duty
Обновление Season 3 Reloaded уже доступно в играх Black Ops 7 и Warzone, представляя кроссовер с культовым персонажем Робокопом. В течение ограниченного времени игроки могут получить облики оперативника Робокопа и другие тематические награды, разблокируя их через бесплатные и платные пропуски

Ведущая актриса Intergalactic: Naughty Dog покажет 'совершенно иную сторону' в новой игре
Новая оригинальная игра от Naughty Dog, получившая название Intergalactic: The Heretic Prophet, продемонстрирует "совершенно иную сторону" разработчика, как утверждает ведущая актриса проекта. Тати Габриэль, исполняющая роль главной героини Джордан А. Ман, в интервью изданию IGN заявила, что In

Выгодные Предложения на Игровые Ноутбуки и Аксессуары Asus
Любой опытный геймер подтвердит, что, хотя мастерство является ключевым элементом победы, использование отзывчивого оборудования не менее важно. Вам не обязательно быть киберспортивным чемпионом, чтобы иметь систему, обеспечивающую высокую точность управления. Благодаря текущим распродажам Asu

Diablo 4: Новые деревья навыков Lord Of Hatred разделили игроков
Дополнение Diablo 4: Lord of Hatred и связанное с ним обновление 3.0 доступны уже несколько дней. Если и есть что-то, в чём сообщество не может прийти к единому мнению, так это в оценке второго подхода Blizzard к деревьям навыков классов: является ли он оглушительным успехом или же, наоборот, ш