Star Fox для Nintendo Switch 2: Переосмысление Классики Star Fox 64

В рамках неожиданной презентации Direct, вышедшей в эфир 6 мая, компания Nintendo официально подтвердила разработку новой игры из серии Star Fox для своей будущей консоли Switch 2. Игра, получившая лаконичное название Star Fox, может показаться знакомой, и это неслучайно.
Подобно Star Fox Zero для Wii U, эта новая часть основана на культовой Star Fox 64. Визуальное оформление было полностью переработано, придавая классическим сценам современный вид, а знаменитая команда — Фокс, Слиппи, Фалько и Пеппи — вновь возвращается в строй. Макеты уровней остались такими же, какими вы их помните из Star Fox 64, и хотя диалоги между персонажами претерпели небольшие изменения по сравнению с оригиналом, они должны быть легко узнаваемы для давних поклонников серии.
В отличие от версии для Nintendo 64, где кинематографические вставки были весьма ограниченными, в новой игре появится множество дополнительных катсцен, включая совершенно новые брифинги по миссиям, углубляющие повествование. В бою вы будете чувствовать себя как дома за штурвалом легендарного Арвинга, который способен стрелять лазерами и заряженными выстрелами, выполнять сальто и, конечно же, классический «бочкообразный перекат».
Для тех, кто предпочитает управление, похожее на ПК, Switch 2 предоставит возможность использовать мышь. Также предусмотрен режим для двух игроков: вы можете передать второй контроллер Joy-Con 2 другому игроку, чтобы он выступил в роли стрелка, пока вы мастерски пилотируете Арвинг. И, конечно же, для тех, кто ищет по-настоящему ностальгический и аутентичный опыт, игра даже поддерживает контроллер Nintendo 64.
Похожие новости в рубрике «Горячие новости игр»
Все материалы →
Всё больше игр задают вопрос, на который не смогли ответить даже философы
Предстоящая игра Sunset Visitor под названием "Prove You're Human" ("Докажи, что ты человек") интригует своим зловещим заголовком. Её дебютный трейлер столь же провокационен, как и само название, и знакомит нас с Месой — предположительно вышедшим из-под контроля ИИ, которая видит сны о своём те

Borderlands 4 на Switch 2: "Осуществимо", говорит Take-Two после того, как Gearbox назвала платформу "Идеальной" для нее
Разработка игры Borderlands 4 для консоли Switch 2 была временно приостановлена на неопределенный срок, о чем ранее объявила студия Gearbox. Однако глава Take-Two Штраус Зельник утверждает, что это всего лишь пауза. Поклонники, опасавшиеся полной отмены версии для Switch 2, теперь могут вздохну

Гендиректор Disney: Почему игры — следующий крупный драйвер роста компании
Согласно последнему финансовому отчету The Walt Disney Company, игровая индустрия рассматривается как одно из ключевых направлений для будущего развития компании. Несмотря на то что в настоящее время игры не приносят "значительной выручки", их стратегическая важность для общего вектора развития

Сколько Стоила Разработка GTA 6? Откровения CEO Take-Two о Бюджете Игры
Grand Theft Auto VI, несомненно, потребовала колоссального бюджета на разработку, но точная стоимость создания игры до сих пор остается нераскрытой. Ни разработчик Rockstar, ни ее материнская компания Take-Two не предоставили конкретных цифр. Однако глава Take-Two, Штраус Зельник, все же проком

Как Lego Batman: Наследие Темного Рыцаря Объединяет Всю Историю Бэтмена
Мы видели бесчисленное множество историй о Бэтмене за последнее столетие — будь то в комиксах, киносериалах, телешоу, фильмах, видеоиграх или любых других медиа, используемых для повествования. Форма не имеет значения — Бэтмен был вездесущ. Поэтому, когда Джонатан Смит, руководитель производств

Lego Batman: Наследие Тёмного Рыцаря – Опыт, достойный серии Arkham
Поклонники экшен-игр о Бэтмене, особенно тех, что сосредоточены исключительно на Крестоносце в плаще, ждали более десяти лет с момента выхода последнего крупного релиза, Arkham Knight в 2015 году. Это долгое ожидание наконец подходит к концу с выходом грядущей игры Lego Batman: Наследие Тёмного