Первые впечатления от Warhammer 40.000: Dark Heresy

Вполне логично, что после очевидного успеха как критиков, так и продаж Warhammer 40.000: Rogue Trader, студия Owlcat Games продолжила развивать игры во вселенной. 2025 год оказался насыщенным для сорок первого тысячелетия человечества, где царит лишь война, и следующий год обещает быть ещё более захватывающим, с анонсами вроде четвертой части Dawn of War или новой игры по Mechanicus. В этой волне анонсов Warhammer занимает своё место Dark Heresy. У меня сразу сложилось впечатление, что для Owlcat Games эта игра станет таким же шагом вперед, как Pathfinder: Wrath of the Righteous была для Kingmaker — наглядным примером "быстрее, выше, сильнее".
Мне удалось провести около пяти часов в ранней альфа-версии игры, которая, надо сказать, оказалась значительно длиннее большинства обычных демо-версий. Этот фрагмент, вероятно, составляет часть пролога и служит для демонстрации основных игровых систем. С самого начала становится ясно, что акцент на реактивность мира значительно усилился: нам предлагают выбрать своего рода «состояние мира», чтобы пройти сценарий, основанное на решениях, принятых до начала игры. Это может привести к тому, что сектор, в котором мы находимся, будет либо затоплен и опустошен, либо спасен, что влияет не только на визуальную составляющую. Действие разворачивается в нижних ярусах одного из невероятно огромных городов-ульев Империума, где теснится человечество — это мрачное место, постоянно подверженное угрозе наводнений, мутантов и куда более страшных существ, обитающих в глубинах. Мы оказываемся в центре всего этого как аколиты Инквизиции, с важной миссией, которую предстоит раскрыть.
Хотя на первый взгляд сходство с Rogue Trader очевидно, уже сейчас заметен ряд важных изменений. Интерфейс был переработан: диалоги теперь отображаются вертикально в правой части экрана, что значительно упрощает их чтение. Также внесены коррективы в экран повышения уровня и использование способностей – в общем, все то, что обычно называют улучшениями качества жизни. Режимы сложности стали гораздо более гибкими, позволяя настраивать не только параметры боя, но и использование навыков для перемещения и исследования мира.
Боевая система также претерпела изменения. Появился новый показатель морали, который позволяет выигрывать сражения, не уничтожая всех противников, а просто деморализуя их. Классы персонажей остались прежними, но способности теперь кажутся более индивидуализированными для каждого спутника. И самое главное — разработчики стремятся сделать каждое столкновение (по крайней мере, в альфа-версии) уникальным, с различными элементами окружения и возможными взаимодействиями для достижения победы. Это то, что мне меньше всего нравилось в предыдущей игре, но заметно, что разработчики приложили усилия, чтобы сделать бои гораздо увлекательнее.
Однако главной звездой среди изменений является своего рода дневник, который позволяет нам проводить расследования по мере продвижения. Он даже позволяет ошибаться и выносить неверные суждения, что придает процессу некую реалистичность. Это напоминает как классические игры про Шерлока Холмса, так и некоторые элементы из других проектов Owlcat Games. Благодаря этому мы глубже погружаемся в атмосферу мира, и это действительно занимает время; это не просто перемещение из точки А в точку Б и разговоры со всеми подряд, что приближает игровой процесс к тому, чем должно быть расследование Ордо Инквизиции. Поначалу освоиться с этой механикой немного сложно, но это очень ценное дополнение, так как оно придает игре совершенно иной тон по сравнению с предшественником, и к тому же становится фундаментальным элементом: мы не сможем пройти альфа-версию до конца, пока не найдем определенного человека, а для этого сначала нужно составить его «фоторобот» по внешности (отсеивая варианты) и определить возможное местоположение. Это не единственное важное изменение по сравнению с Rogue Trader, поскольку Dark Heresy обладает более «уличным», локальным колоритом. Похоже, нам не придется перемещаться за пределы одной звездной системы, в то время как раньше мы имели в распоряжении космический корабль для путешествий по огромному сектору галактики. Я полагаю, это упрощает введение более ощутимых выборов и позволяет лучше сфокусировать сюжет.
О зарождающемся сюжете, показанном в альфе, я могу сказать немного, потому что, начиная игру in media res, требуется время, чтобы сориентироваться и понять своего персонажа (и спутников). Чувствуется меньший масштаб грандиозности, гораздо больше коррупции и трудных решений, а также больший акцент на повседневной жизни Империума, на «маленьких людях», которые часто остаются незамеченными в подобных повествованиях. То немногое, что удалось увидеть, произвело на меня хорошее впечатление и оставило желание узнать больше, особенно увидеть настоящее начало игры и принять решения, которые приводят (или не приводят) к затоплению сектора.
Сомневаюсь, что игра выйдет раньше конца 2026 года (студия весь этот год будет выпускать дополнительный контент для Rogue Trader, а также работает над The Expanse: Osiris Reborn). Возможно, релиз отложится даже до 2027 года. Однако мне совершенно ясно, что у разработчиков есть серьезные амбиции сделать проект, превосходящий предшественника. На данный момент похоже, что им это удастся.
Похожие новости

Assassin’s Creed и GTA в одном году: дежавю, которого мы ждали более десяти лет
В это трудно поверить, но текущий год обещает стать историческим для игровой индустрии по одной простой причине: нас ожидает выход сразу двух крупных игр — новой части Grand Theft Auto и очередного проекта из серии Assassin's Creed. Это два долгожданных релиза, которые появятся в ближайшие мес

Еще одна долгожданная игра переносит дату релиза из-за Subnautica 2
Subnautica 2, наконец, получила дату выхода — 14 мая, и, будучи в настоящее время самой желанной игрой в Steam, она, как ожидается, привлечет огромное внимание игрового сообщества. В связи с этим, разработчик Square Glade Games решил изменить дату выхода своей предстоящей игры Outbound. Изн

Как получить бесплатный скин Робокопа и все другие награды события в Call of Duty
Обновление Season 3 Reloaded уже доступно в играх Black Ops 7 и Warzone, представляя кроссовер с культовым персонажем Робокопом. В течение ограниченного времени игроки могут получить облики оперативника Робокопа и другие тематические награды, разблокируя их через бесплатные и платные пропуски

Ведущая актриса Intergalactic: Naughty Dog покажет 'совершенно иную сторону' в новой игре
Новая оригинальная игра от Naughty Dog, получившая название Intergalactic: The Heretic Prophet, продемонстрирует "совершенно иную сторону" разработчика, как утверждает ведущая актриса проекта. Тати Габриэль, исполняющая роль главной героини Джордан А. Ман, в интервью изданию IGN заявила, что In

Выгодные Предложения на Игровые Ноутбуки и Аксессуары Asus
Любой опытный геймер подтвердит, что, хотя мастерство является ключевым элементом победы, использование отзывчивого оборудования не менее важно. Вам не обязательно быть киберспортивным чемпионом, чтобы иметь систему, обеспечивающую высокую точность управления. Благодаря текущим распродажам Asu

Diablo 4: Новые деревья навыков Lord Of Hatred разделили игроков
Дополнение Diablo 4: Lord of Hatred и связанное с ним обновление 3.0 доступны уже несколько дней. Если и есть что-то, в чём сообщество не может прийти к единому мнению, так это в оценке второго подхода Blizzard к деревьям навыков классов: является ли он оглушительным успехом или же, наоборот, ш