Пять игр, которые заставили меня смеяться, хотя это не входило в их планы: величайшие непроизвольные приключенческие комедии

Валерий Градов·
Пять игр, которые заставили меня смеяться, хотя это не входило в их планы: величайшие непроизвольные приключенческие комедии
Непроизвольные приключенческие комедии в видеоиграх

Сколько игр вы знаете, которые позиционировались как абсолютно эпические и серьёзные приключения, полные драматизма и даже трагизма? На самом деле, их гораздо больше, чем можно сосчитать. Однако некоторые из них также включают юмористические элементы в свою основу. Но дело в том, что не все делают это преднамеренно.

Наверняка вы не раз играли в игру, которая всем своим видом пыталась быть максимально серьёзной и эпической. И всё же в некоторых моментах вы просто не могли сдержать смеха. И тот факт, что эти комические моменты не были преднамеренными, делает их по-настоящему забавными. Их называют непроизвольными приключенческими комедиями, и в этой статье я расскажу о пяти таких играх, которые действительно вызвали у меня не одну громкую усмешку.

1. Heavy Rain

heavy rain

Мемы сыграли большую роль. На самом деле, когда я играл в неё, стараясь проходить правильно, я воспринимал игру очень серьёзно. Но, безусловно, в этом проекте было так легко найти абсолютно комичные (из-за своей абсурдности) моменты...

И похоже, что Quantic Dream всегда отлично удавалось создавать непроизвольные приключенческие комедии; в Beyond Two Souls также есть моменты, которые останутся в памяти. Сказать, что они нелепы, — это ничего не сказать, и хотя в конечном итоге это хорошие игры, трудно не смеяться в некоторых местах из-за их сюрреалистичности.

2. Resident Evil 6

image 1 9

Resident Evil 6, за исключением некоторых спин-оффов серии, является самой низкой точкой во всей франшизе Capcom. Японская компания переживала не лучшие времена в тот период, выпуская игры, которые оставляли желать лучшего. Resident Evil 5 уже был шагом вниз, но шестая часть превзошла все ожидания в худшую сторону.

Дело в том, что она превратилась в игру с настолько нелепо плохими моментами, что было трудно не смеяться. И, очевидно, всё это происходило не по доброй воле разработчиков; наоборот, они хотели, чтобы это были эпические и очень напряжённые моменты, но мы могли лишь разразиться смехом.

3. The Elder Scrolls IV: Oblivion

Что сказать об Oblivion. Наверняка вы много раз видели клише о том, что NPC — это своего рода бездушный человек в играх. Эту концепцию породила Oblivion. Персонажи этой игры — практически буквально картонные фигуры. И хотя игра стремится быть серьёзной и эпической (и во многих моментах ей это удаётся), NPC полностью разрушают погружение.

Но нужно отдать должное Oblivion: эти непроизвольно смешные моменты сделали её знаменитой, среди прочего, и если бы не они, The Elder Scrolls IV (и даже Skyrim) не стали бы тем, чем они в итоге оказались: абсолютным наследием в жанре западных RPG.

4. Deadly Premonition

deadly premonition origins

Не знаю, играли ли вы когда-нибудь в эту игру, но те, кто знаком с ней, наверняка слышали выражение «она настолько плоха, что даже хороша». Оно идеально подходит для Deadly Premonition, игры, вдохновлённой «Твин Пикс».

Проект пытается быть очень серьёзным, но чем больше он старается, тем хуже у него это получается. И это делает его ещё более забавным. Диалоги до невозможности абсурдны, повсюду бессмысленные ситуации (например, нелепо долгие разговоры о случайных фильмах), сцены, которые пытаются быть драматическими, но оказываются бесспорно смешными, и так далее.

5. Assassin's Creed Unity

Эта игра вызывает у меня наибольшее сожаление. Но Ubisoft выпустила её слишком поспешно, чтобы уложиться в сроки (из-за пресловутой стратегии выпускать новую Assassin's Creed каждый год), и в итоге она стала полноценной приключенческой комедией. Хотя сегодня это уже не так.

Очевидно, я говорю о её запуске, когда она была нелепо переполнена багами и ошибками. Настолько, что иногда становилась даже неиграбельной. Но во многих из тех моментов было трудно не рассмеяться. Несмотря на это, Unity — отличная часть Assassin's Creed, и для меня — последняя хорошая классическая AC.

Я уверен, что вы играли во множество других игр, которые не были комедиями, но вы не могли не смеяться над ними. Для этого существует раздел комментариев, так что я жду ваших ответов, чтобы узнать, какие ещё игры вызвали у вас приступы смеха!

Похожие новости в рубрике «Анонсы и релизы»

Все материалы →
Эти герои видеоигр были очень молоды, а некоторые даже детьми, и вы могли этого не заметить
Анонсы и релизы

Эти герои видеоигр были очень молоды, а некоторые даже детьми, и вы могли этого не заметить

На протяжении истории видеоигр мы встречали бесчисленное множество главных героев. Возможно, большинство из них кажутся людьми среднего возраста, около 30 лет. Однако правда в том, что очень многие персонажи удивительно молоды, большинство из них — подростки или совсем юные в

6 мая 2026 г. · Евгений Бронников
1 мин
Star Wars: Fate of the Old Republic: Раскрыт состав творческой команды
Анонсы и релизы

Star Wars: Fate of the Old Republic: Раскрыт состав творческой команды

Я спокоен, зная, что разработка Star Wars: Fate of the Old Republic успешно продвигается. Этот проект, один из многих во вселенной Звездных войн, обещает стать чем-то грандиозным. Кейси Хадсон, руководитель игры, поделился информацией о творческой команде, работающей над проектом, в которую вош

6 мая 2026 г. · Валерий Светозаров
1 мин
Хаяо Миядзаки и будущее Studio Ghibli: "Оно рухнет", — предсказывал мастер много лет назад
Анонсы и релизы

Хаяо Миядзаки и будущее Studio Ghibli: "Оно рухнет", — предсказывал мастер много лет назад

Хаяо Миядзаки и Исао Такахата основали легендарную Studio Ghibli и на протяжении всего её существования оставались главными столпами студии. С кончиной Такахаты и почтенным возрастом Миядзаки (ему 85 лет), а также старением других ключевых фигур, мысли о будущем студии становятся всё более акт

6 мая 2026 г. · Богдан Северцев
1 мин
Иньяки Годой прибудет на Comic-Con в Малаге 2026: звезда "Ван-Пис" подтвердил свое участие
Анонсы и релизы

Иньяки Годой прибудет на Comic-Con в Малаге 2026: звезда "Ван-Пис" подтвердил свое участие

Иньяки Годой — один из самых востребованных актеров современности. Он совершил, казалось бы, невозможное, вдохнув жизнь в персонажа Манки Д. Луффи, создав настолько живой образ, какой только можно желать в адаптации. Теперь у поклонников появится шанс встретиться с исполнител

6 мая 2026 г. · Архип Северный
1 мин
Xbox Game Pass: Снижение цены хорошо, а майские новинки — еще лучше. Есть повод вернуться!
Анонсы и релизы

Xbox Game Pass: Снижение цены хорошо, а майские новинки — еще лучше. Есть повод вернуться!

Microsoft объявила первую волну игр, которые появятся в Xbox Game Pass в мае 2026 года, и список выглядит очень многообещающим. Учитывая недавнее снижение стоимости подписки Ultimate, это отличный повод вернуться к сервису или остаться с ним. В числе новинок — долгожданная Forza Horizon 6, дост

6 мая 2026 г. · Валерий Градов
1 мин
Глава Take-Two: Огромные ожидания от GTA VI одновременно волнуют и пугают Rockstar
Анонсы и релизы

Глава Take-Two: Огромные ожидания от GTA VI одновременно волнуют и пугают Rockstar

Генеральный директор Take-Two, Штраус Зельник, в недавнем интервью высказался о том, как ощущаются беспрецедентные ожидания от GTA VI. Он отметил, что они одновременно захватывающие и пугающие, но при этом выразил полную уверенность в креативности и таланте разработчиков Rockstar. Несмотр

6 мая 2026 г. · Леонид Студеницкий
1 мин