Мобильные игры

FINAL FANTASY XIV Mobile Закрывается в Китае, Глобальная Версия Отменена!

2 августа 2026 г.Архип Северный3 мин

Компания Square Enix подтвердила, что мобильная версия FINAL FANTASY XIV MOBILE будет закрыта в Китае 30 сентября 2026 года. Эта новость стала неожиданностью для многих фанатов, особенно учитывая, что MMORPG для мобильных устройств была запущена менее года назад и ож

Изображение Final Fantasy XIV Mobile на мобильном устройстве

Компания Square Enix подтвердила, что мобильная версия FINAL FANTASY XIV MOBILE будет закрыта в Китае 30 сентября 2026 года. Эта новость стала неожиданностью для многих фанатов, особенно учитывая, что MMORPG для мобильных устройств была запущена менее года назад и ожидалась игроками по всему миру.

Помимо закрытия китайских серверов, компания подтвердила еще более разочаровывающую информацию для поклонников франшизы: планов по выпуску глобальной версии игры не существует.

FINAL FANTASY XIV MOBILE: Короткая Жизнь Проекта

FINAL FANTASY XIV MOBILE представляла собой официальную адаптацию знаменитой MMORPG от Square Enix для мобильных устройств. Проект был разработан LIGHTSPEED STUDIOS, дочерней компанией Tencent, под непосредственным руководством продюсера и директора FINAL FANTASY XIV, Наоки Йошиды, а также членов команды, ответственной за оригинальную игру.

Цель состояла в том, чтобы перенести весь опыт вселенной Эорзеи на мобильные телефоны, сохраняя классические элементы, такие как битвы с боссами, культовый саундтрек серии, особые способности, известные как Limit Breaks, и большую часть атмосферы, присутствующей в версии для ПК и консолей.

Однако проект просуществует достаточно недолго. Согласно заявлению, опубликованному командой, отвечающей за китайскую версию, закрытие произойдет из-за изменений в коммерческих операциях и рыночных условиях.

"В связи с корректировками в коммерческих операциях и изменениями рыночной среды Tencent и Square Enix по взаимному согласию решили расторгнуть лицензионное соглашение."

"Всем, кто сопровождал нас до сих пор, мы приносим искренние извинения за то, что вынуждены прекратить этот сервис, не сумев полностью оправдать ваши ожидания. В то же время мы хотели бы выразить нашу глубокую благодарность всем вам, кто поддерживал нас на протяжении всего этого пути. Спасибо вам от всего сердца. Всем, кто с нетерпением ждал глобальной версии, мы также приносим наши искренние извинения за то, что не смогли оправдать ваши ожидания."

Регистрация и внутриигровые покупки уже прекращены

С объявлением о закрытии команда также немедленно деактивировала регистрацию новых игроков и возможность совершать покупки внутри приложения.

Те, у кого уже есть учетная запись, смогут продолжать играть в обычном режиме до 30 сентября 2026 года, даты окончательного отключения всех серверов.

После этого периода как официальный сайт, так и серверы перестанут функционировать. Поддержка клиентов и официальные форумы останутся активными только до 15 октября 2026 года, после чего они также будут закрыты.

Глобальная версия официально отменена

Самым значительным объявлением для международных фанатов стало подтверждение того, что FINAL FANTASY XIV MOBILE не будет запущена за пределами Китая.

С момента ее анонса многие игроки ждали глобальную версию MMORPG, особенно из-за прямого участия команды, ответственной за FINAL FANTASY XIV. Однако Square Enix подтвердила, что никаких планов по выпуску игры в других странах нет.

Это означает, что игроки из Америки, Европы и других регионов не получат официального доступа к этой игре, что развеяло ожидания тех, кто ждал мобильную адаптацию популярной MMORPG.

Конец многообещающего проекта

Закрытие FINAL FANTASY XIV MOBILE происходит менее чем через год после ее запуска и завершает проект, который вызвал значительный интерес среди фанатов франшизы. Несмотря на прямое участие Наоки Йошиды и оригинальной команды FINAL FANTASY XIV, игра не смогла выдержать коммерческие изменения, связанные с Tencent и Square Enix.

Таким образом, мобильная адаптация останется эксклюзивом для Китая, без каких-либо прогнозов на ее возвращение или появления новой версии для мирового рынка.