Консольные игры

Обзор Beast of Reincarnation (PS5): Захватывающая Action RPG от Game Freak

4 августа 2026 г.Леонид Студеницкий3 мин

В 2015 году Game Freak, известная в первую очередь серией Pokémon, выпустила свою первую консольную игру за пределами платформы Nintendo с 1999 года — платформер Tembo the Badass Elephant. Та игра сохранила фирменный красочный стиль и веселую атмосферу студии. Если бы тогда мне сказали, что десятилетие спустя создатели Pokémon выпустят вдохновленную Dark Souls экшен-RPG с обилием крови, мрачным и атмосферным сюжетом, я бы не поверил. Тем не менее, именно такой предстает Beast of Reincarnation, которая максимально далека от карманных монстров, за исключением, пожалуй, великолепного дизайна существ.

Что сразу бросается в глаза в Beast of Reincarnation — это очаровательный собачий компаньон по имени Ку, который по вашей команде с радостью бросается на врагов. Навыки Ку, варьирующиеся от атакующих ударов до наложения статусов и способов борьбы с опасными группами противников, привносят интересное разнообразие в то, что иначе могло бы ощущаться как обычная Souls-подобная игра с привычными кострами. Постепенное развитие навыков и разработка стратегии, которая помогает наконец одолеть сложного босса, — это моменты, когда Beast of Reincarnation по-настоящему ощущается уникальной и проявляет себя с лучшей стороны.

Еще один важный элемент, который выделяет новую игру Game Freak, — это уникальные возможности перемещения главной героини Эммы. Она может использовать свои силы, чтобы взмывать в воздух и удлинять волосы для преодоления больших пропастей. Это не просто эффектное визуальное решение; оно также открывает множество новых путей для исследования окружения. К сожалению, интересных локаций для исследования не так уж много. Конечно, вы можете найти места, требующие ключа, с небольшими наградами, но вы редко натыкаетесь на захватывающие открытия лора или моменты, о которых захочется рассказать друзьям, как это бывает в Elden Ring. Вместо этого вы чаще встречаете повторяющихся врагов, похожих на големов, которые быстро наскучивают.

Однако по-настоящему игра сияет в битвах с боссами. Ощущение того, как Эмма и Ку работают в команде, чтобы сразиться с некоторыми из устрашающих зараженных чудовищ, выполненных в фирменном крутом дизайне существ Game Freak, просто невероятно. Дополнительным плюсом является отличная механика парирования у Эммы; ее использование в сочетании с перекатом уворота, который вы со временем разблокируете, делает сложные бои с боссами по-настоящему полезным испытанием навыков и стратегии. Есть также более легкий уровень сложности, если вы не хотите такого вызова, но эти бои стоит преодолеть и испытать себя.

Если и есть часть Beast of Reincarnation, которая тянется, то это сюжет. Катсцены скучны, излишне затянуты и наполнены персонажами, плохо выражающими свои мысли. Хотя история затрагивает темы переоткрытия человеческих связей и ценности природы, это делает первые часы прохождения довольно утомительными. К счастью, увлекательный геймплейный цикл всегда будет побуждать вас продолжать играть, но сюжет так и не достигает уровня более интересных историй Pokémon.

Beast of Reincarnation содержит несколько отличных идей, и они достаточно хорошо реализованы, чтобы быть включенными, но лишь немногие аспекты ощущаются такими же особенными, какими они могли бы быть при небольшой доработке и большем количестве времени. Со временем вы приобретаете множество навыков, делая себя и Ку более опасными, но вы никогда не сможете по-настоящему свободно перемещаться по окружению так, как хотелось бы, и боевая система не ощущается такой же отточенной и хорошо проработанной, как в играх FromSoftware. Игра занимает комфортную золотую середину, где она увлекательна, но не является чем-то выдающимся. Я бы хотел, чтобы почти каждый геймплейный элемент был проработан немного глубже, поскольку сюжетное завершение не дотягивает до желаемого уровня.

Beast of Reincarnation (PS5) Обзор: Окончательный вердикт

В конечном итоге, Beast of Reincarnation — это игра, которая просит продолжения и определенно стоит того, чтобы ее испытать. С некоторыми действительно крутыми идеями в области мобильности и боевой системы, она служит отличной основой для того, что могло бы стать по-настоящему особенной игрой. Несмотря на некоторые недостатки, такие как затянутый сюжет и порой неинтересное исследование с повторяющимися врагами-големами, игра демонстрирует увлекательную боевую систему с парированием, отличный дизайн существ и смелость разработчиков. Замечательно видеть, как такой разработчик, как Game Freak, делает столь смелый шаг и пробует что-то новое, когда у них было мало стимулов делать что-либо, кроме создания новых игр Pokémon. Игра заслуживает оценки в 8 баллов из 10 и дает надежду на дальнейшее развитие этой концепции в будущем.