Кажется, «Обитель зла» наконец-то получит достойную экранизацию, но не стоит повторять прежних ошибок

Наверняка многие помнят, как в 2002 году Пол У.С. Андерсон представил свою адаптацию видеоигры «Обитель зла». Та первая картина была достаточно близка к оригиналу, чтобы удовлетворить значительную часть фанатов, и в то же время предлагала свежие идеи, которые хорошо работали. Однако после этого фильмы по «Обители зла» так и не смогли достичь того же уровня: они скатились в скучный экшен с обилием спецэффектов и компьютерной графики, а сюжет потерял всякое направление. Известно, что Андерсон не является выдающимся режиссером, но в процессе он забыл о важности проработанного сценария.
Нельзя сказать, что разработчики и киностудии не пытались адаптировать «Обитель зла»: в 2021 году вышел фильм «Обитель зла: Раккун-Сити», который возвращался к знакомой фанатам атмосфере; а в 2022 году на одной из стриминговых платформ появился сериал, от «Обители зла» в котором было лишь название. Очевидно, что киноиндустрия долгое время не понимала, что делает игровую франшизу такой успешной… До недавнего времени.
Всего несколько дней назад многие фанаты пришли в восторг, увидев первый трейлер нового фильма «Обитель зла» от Зака Креггера («Оружие»). За каких-то две минуты в нем проявилось больше уважения к франшизе, чем во всех предыдущих кинолентах. Однако не хочется портить праздник, но рекомендую все же сдержать ожидания, чтобы история не повторилась.
Да, превью «Обители зла» выглядит потрясающе, но есть нюансы
Зак Креггер представил двухминутное превью, в котором показан лишь один из эпизодов будущего фильма. И да, в этой сцене мы видим превосходную работу над атмосферой, а также грим и костюмы, невиданные ранее в киноадаптациях серии. Однако эти две минуты — лишь малая часть того, чем в итоге станет полнометражный фильм, и здесь у меня возникают опасения из-за высказываний самого режиссера в интервью.
По словам Креггера, нас ждет полностью оригинальная история, которая не будет каноничной в плане персонажей, хотя и будет развиваться в той же вселенной. Сюжет будет происходить параллельно событиям «Resident Evil 2», но без Леона и Клэр (возможно, будут упоминания или камео, но это не подтверждено).
Лично для меня, оригинальный и независимый сюжет — это самый большой страх: возможно, «Обитель зла» никогда не отличалась самым проработанным сюжетом в мире, но в кино сценарий имеет фундаментальное значение. Вариантов два: либо Зак Креггер осознает сценарные ограничения игры и поэтому решил максимально от нее дистанцироваться, либо сценарий в итоге окажется чередой экшен-сцен, как это бывало в некоторых приключениях серии.
«Обитель зла» выйдет в кинотеатрах 18 сентября 2026 года
Хорошая новость заключается в том, что нам не придется долго ждать, чтобы увидеть конечный результат на экранах. Премьера «Обители зла» запланирована на 18 сентября 2026 года, а главные роли исполнят Остин Абрамс, Зак Черри, Кали Рейс и Пол Уолтер Хаузер, среди прочих. То, что Зак Креггер участвует как в режиссуре, так и в написании сценария, является очень хорошей новостью, но я не могу избавиться от некоторой неопределенности относительно того, куда повернет сюжет, теперь, когда мы знаем, что он будет независим от событий «Resident Evil 2».
Похожие новости в рубрике «Анонсы и релизы»
Все материалы →
Слухи о Call of Duty: Modern Warfare 4 на PS4 и Xbox One опровергнуты: плохие новости для пользователей старых консолей
Обновление: Недавние слухи о выходе Call of Duty: Modern Warfare 4 на консолях предыдущего поколения, таких как PS4 и Xbox One, были официально опровергнуты. Представители Call of Duty в социальных сетях подтвердили, что следующая игра серии не разрабатывается для PlayStation

Capcom видит в спорах о DLSS 5 подтверждение правильности оригинального дизайна Грейс
Представленная в марте, технология DLSS 5 от Nvidia использует искусственный интеллект для улучшения графики в совместимых играх, обещая «фотореалистичное освещение и материалы». Однако ее первоначальное представление вызвало шквал критики со стороны многих игроков и представителей игр

Полностью понимаю возмущение: Assassin's Creed: Black Flag Resynced радикально меняет механику скрытого клинка в бою
Я прошел оригинальную Assassin's Creed: Black Flag более четырех раз с момента ее выхода в 2013 году, и полностью разделяю недовольство фанатов по поводу ремейка в отношении одного конкретного элемента. Недавно Ubisoft объявила, что в Assassin's Creed: Black Flag Resynced изменится механика исп

PS6: Слухи об играх, вдвое более быстром SSD и улучшенной графике
Утечки о PlayStation 6 предполагают, что новая консоль Sony может быть выпущена раньше, чем ожидалось. Появились детали, указывающие на разработку как минимум двух игр для будущей консоли, а также информацию о её потенциальных возможностях. Прошло почти шесть лет с момент

Вероятно, вы не согласитесь, но эти 7 третьих частей — вершина своих игровых серий
Когда разработчик создает новую интеллектуальную собственность (IP) и она становится успешной, игроки обычно с нетерпением ждут скорейшего выхода продолжения. И во многих случаях эти сиквелы очень хорошо себя показывают, но так бывает не всегда. Иногда франшиза внезапно теряе

PS5 начинает отставать от PS4 по продажам: сравнение говорит само за себя
Сравнение мировых продаж PS5 и PS4 По последним данным, продажи PS5 по всему миру достигли 92 083 862 единиц. Для сравнения, за тот же период с момента запуска PS4 было продано около 95 миллионов консолей, что почти на три миллиона больше, чем у ее преемницы. П