Тревожные новости из Double Fine: студия объявляет о новых увольнениях после выхода из состава Xbox
В последние недели Xbox оказалась в центре внимания из-за масштабных сокращений персонала, которые затронули и ряд студий. Некоторые из них стали независимыми, другие выставлены на продажу. Как и ожидалось, эти изменения не прошли без последствий. Теперь Double Fine Games, создатели Psychonauts, объявила об увольнении 23 сотрудников.
Что происходит в Double Fine?
Несколько недель назад Xbox объявила о новой реструктуризации, в рамках которой Double Fine, известная по франшизе Psychonauts, стала независимой. Однако многие эксперты предсказывали, что студии придется сократить штат для обеспечения устойчивости, так как она больше не находится под крылом крупной корпорации. Это подтвердилось в недавнем заявлении Double Fine.
"Будучи небольшой командой, мы очень серьезно относимся к таким решениям. Мы бы пошли на это только ради обеспечения выживания студии", — заявили представители Double Fine после объявления об увольнении 23 сотрудников. Причиной стало то, что без неограниченного бюджета студии приходится "затянуть пояса" и сократить масштабы проектов для долгосрочного существования. Double Fine также пообещала оказать поддержку уволенным сотрудникам в поиске новой работы в индустрии.
Больший бюджет не всегда ведет к большему успеху
Важно отметить, что положение Double Fine перед отделением от Microsoft, вероятно, не было идеальным. Xbox могла отказаться от студии не только из-за собственной реструктуризации, но и из-за ее предполагаемой нерентабельности. Стоит подчеркнуть, что за время пребывания в составе Xbox студия выпустила две игры, ни одна из которых не достигла миллионных продаж. Речь идет о следующих проектах:
- Keeper: игра, где игрок управляет ходячим маяком, исследуя сюрреалистические пейзажи в красивом и медитативном опыте.
- Kiln: многопользовательская игра в жанре "party game", где игроки управляют керамическими вазами, и их задача — разбить вазы других участников.
Как известно, концепции обеих игр полностью соответствуют стилю Double Fine: это крайне креативные и сюрреалистические проекты, не нацеленные на массовую аудиторию с самого начала. В этом смысле неограниченный бюджет от Xbox позволил студии проявить себя с лучшей и худшей стороны одновременно: они достигли полной творческой свободы, но при этом упустили из виду коммерческую прибыльность. Остается надеяться, что на новом этапе студия сможет найти правильный баланс.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Мерчендайзинг «Мстители: Судный день»: эксклюзивные товары для фанатов Marvel
Кинотеатры по всему миру активно готовятся к выходу «Мстителей: Судный день», премьера которого в Испании запланирована на 17 декабря. Как это принято для всех фильмов Marvel, рекламная кампания включает множество товаров: футболки, постеры, фигурки и, конечно же, специальные стаканы для попко

Хидео Кодзима анонсировал камео в крупном фильме: наши догадки – «Зельда», «Годзилла» или «Мстители»?
Хидео Кодзима, известный своей любовью к кино, черпает вдохновение для своих игр из творчества Кубрика, Джорджа Миллера, Куросавы и Скорсезе. Сейчас, между разработкой Physint, OD и проектами по Death Stranding, он объявил о своем камео в крупном фильме. Не одно, н

Сериал DC «Фонари»: Что известно о втором сезоне?
Первый сезон «Фонарей» успешно прошёл на HBO Max. История Джона Стюарта и Хэла Джордана, судя по всему, завершилась последним эпизодом. Финал сериала от DC разделил фанатов, но миллионы зрителей смотрели его до конца. Поэтому многие ждут второй сезон. Подтверждён ли второ

Слухи о Resident Evil 10: Клэр Редфилд может стать главной героиней
Появились новые слухи о Resident Evil 10, следующей основной части серии. Она выйдет после Resident Evil Requiem, а до этого Capcom выпустит ремейк Resident Evil Code: Veronica. Главная новость: несколько источников указывают на Клэр Редфилд как на основного персонажа десятой игры. После неско

Capcom переработает RE Engine для "совместного создания игр с ИИ"
Движок RE Engine от Capcom зарекомендовал себя как один из самых продуктивных в игровой индустрии. Созданный для Resident Evil 7, он стал основой большинства игр студии – от хоррор-серии до Onimusha: Way of the Sword и Pragmata. Теперь Capcom планирует масштабную трансформа

Классика FromSoftware с PS1: Armored Core доступен в PS Plus Premium до эпохи Dark Souls
Сегодня FromSoftware ассоциируется с жанром souls-like, который студия создала и популяризировала благодаря Dark Souls и Elden Ring. Однако японская студия под руководством Хидэтаки Миядзаки выпустила много успешных игр в других жанрах, более известных в Японии, чем на Западе. Эти игры также ст