Предзаказы GTA VI "поразительны и беспрецедентны", но Take-Two объяснила, почему не раскрыла точные цифры
Состоялось собрание инвесторов Take-Two, на котором были представлены финансовые результаты компании за последний квартал. Одним из ключевых моментов было ожидание информации о количестве предзаказов GTA VI. Хотя генеральный директор Take-Two, Штраус Зелник, заявил, что достигнутые цифры «поразительны и беспрецедентны», точное количество предзаказов он не назвал. Это вполне логично, учитывая экономическое влияние предпродаж на компании.
Причина, по которой данные о предзаказах GTA VI не разглашаются
Несмотря на то, что Take-Two располагает данными о количестве предзаказов GTA VI, компания решила не объявлять их на собрании инвесторов, поскольку их влияние на прибыль за квартал было нулевым. Проще говоря, предзаказы видеоигры для такой компании, как Take-Two, считаются отложенным доходом, так как продукт еще не был передан покупателям. То есть средства за предзаказы получены, но их нельзя учитывать как чистую прибыль до момента выхода игры на рынок.
Таким образом, хотя Take-Two вполне могла бы похвастаться количеством предзаказов GTA VI, на финансовых собраниях главное — это реальные доходы, и пока игра не будет выпущена, это влияние не отразится на отчетности. Поэтому вполне логично, что Take-Two приберегла эту информацию. Узнаем ли мы когда-нибудь эти цифры? Возможно, они будут обнародованы, но, скорее всего, не раньше самого релиза игры.
По крайней мере, на один вопрос мы получили ответ
Несколько дней назад, до проведения этого финансового собрания, мы обсуждали два вопроса, на которые могли быть даны ответы: предзаказы (которые не были раскрыты по указанной причине) и возможная задержка даты выхода GTA VI. По крайней мере, последнее полностью исключено: с анонсом новой презентации на Netflix и повторным подтверждением Зелника о том, что игра по-прежнему запланирована на 19 ноября, похоже, дальнейших изменений в графике не предвидится.
Таким образом, мы получили ответ хотя бы на один из двух важных вопросов, касающихся GTA VI: ее запуск по-прежнему запланирован на 19 ноября, и, почти наверняка, задержки не будет. А количество предзаказов? Мы знаем, что оно было высоким, но точных цифр нет, так как пока это не повлияло на прибыль компании.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Мерчендайзинг «Мстители: Судный день»: эксклюзивные товары для фанатов Marvel
Кинотеатры по всему миру активно готовятся к выходу «Мстителей: Судный день», премьера которого в Испании запланирована на 17 декабря. Как это принято для всех фильмов Marvel, рекламная кампания включает множество товаров: футболки, постеры, фигурки и, конечно же, специальные стаканы для попко

Хидео Кодзима анонсировал камео в крупном фильме: наши догадки – «Зельда», «Годзилла» или «Мстители»?
Хидео Кодзима, известный своей любовью к кино, черпает вдохновение для своих игр из творчества Кубрика, Джорджа Миллера, Куросавы и Скорсезе. Сейчас, между разработкой Physint, OD и проектами по Death Stranding, он объявил о своем камео в крупном фильме. Не одно, н

Сериал DC «Фонари»: Что известно о втором сезоне?
Первый сезон «Фонарей» успешно прошёл на HBO Max. История Джона Стюарта и Хэла Джордана, судя по всему, завершилась последним эпизодом. Финал сериала от DC разделил фанатов, но миллионы зрителей смотрели его до конца. Поэтому многие ждут второй сезон. Подтверждён ли второ

Слухи о Resident Evil 10: Клэр Редфилд может стать главной героиней
Появились новые слухи о Resident Evil 10, следующей основной части серии. Она выйдет после Resident Evil Requiem, а до этого Capcom выпустит ремейк Resident Evil Code: Veronica. Главная новость: несколько источников указывают на Клэр Редфилд как на основного персонажа десятой игры. После неско

Capcom переработает RE Engine для "совместного создания игр с ИИ"
Движок RE Engine от Capcom зарекомендовал себя как один из самых продуктивных в игровой индустрии. Созданный для Resident Evil 7, он стал основой большинства игр студии – от хоррор-серии до Onimusha: Way of the Sword и Pragmata. Теперь Capcom планирует масштабную трансформа

Классика FromSoftware с PS1: Armored Core доступен в PS Plus Premium до эпохи Dark Souls
Сегодня FromSoftware ассоциируется с жанром souls-like, который студия создала и популяризировала благодаря Dark Souls и Elden Ring. Однако японская студия под руководством Хидэтаки Миядзаки выпустила много успешных игр в других жанрах, более известных в Японии, чем на Западе. Эти игры также ст