Подводные исследования в оригинале были хороши, но Assassin's Creed: Black Flag Resynced обещает вывести их на новый уровень
С момента официального анонса Assassin's Creed: Black Flag Resynced разработчики активно делятся новыми материалами, демонстрируя, как ремейк развивает оригинал 2013 года. Теперь пришло время уделить внимание одному из самых ярких аспектов игры – подводным исследованиям. Представленный недавно видеоролик действительно впечатляет.
Подводный мир в Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Недавно было представлено видео, демонстрирующее механику подводных исследований в ремейке Assassin's Creed IV: Black Flag. Уже с первых секунд просмотра становится очевидно, насколько сильно изменилась игра: значительно повысилась детализация, освещение стало более реалистичным, а поведение воды при выходе на поверхность выглядит намного естественнее.
Важно отметить, что система подводного исследования в игре играет гораздо более значимую роль, чем может показаться на первый взгляд. Она не только предлагает побочные задачи, такие как сбор сокровищ и изучение затонувших кораблей, но также станет ключевым элементом для скрытного прохождения сложных ситуаций. Кроме того, к некоторым важным локациям можно будет добраться только под водой.
Однако, посмотрев видео, многие фанаты высказали сожаление по поводу отсутствия оригинального интерфейса, который, по их мнению, был лучше интегрирован в игровой процесс. Судя по всему, в ремейке будет использоваться та же система и типографика, что и в Assassin's Creed Shadows, хотя это и является относительно незначительной деталью.
Было очевидно, что разработчики приложат значительные усилия для создания высококачественной системы подводных исследований. Ведь этот аспект был ключевой частью игрового процесса оригинальной игры 2013 года и требовал обязательного улучшения в Assassin's Creed: Black Flag Resynced.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Мерчендайзинг «Мстители: Судный день»: эксклюзивные товары для фанатов Marvel
Кинотеатры по всему миру активно готовятся к выходу «Мстителей: Судный день», премьера которого в Испании запланирована на 17 декабря. Как это принято для всех фильмов Marvel, рекламная кампания включает множество товаров: футболки, постеры, фигурки и, конечно же, специальные стаканы для попко

Хидео Кодзима анонсировал камео в крупном фильме: наши догадки – «Зельда», «Годзилла» или «Мстители»?
Хидео Кодзима, известный своей любовью к кино, черпает вдохновение для своих игр из творчества Кубрика, Джорджа Миллера, Куросавы и Скорсезе. Сейчас, между разработкой Physint, OD и проектами по Death Stranding, он объявил о своем камео в крупном фильме. Не одно, н

Сериал DC «Фонари»: Что известно о втором сезоне?
Первый сезон «Фонарей» успешно прошёл на HBO Max. История Джона Стюарта и Хэла Джордана, судя по всему, завершилась последним эпизодом. Финал сериала от DC разделил фанатов, но миллионы зрителей смотрели его до конца. Поэтому многие ждут второй сезон. Подтверждён ли второ

Слухи о Resident Evil 10: Клэр Редфилд может стать главной героиней
Появились новые слухи о Resident Evil 10, следующей основной части серии. Она выйдет после Resident Evil Requiem, а до этого Capcom выпустит ремейк Resident Evil Code: Veronica. Главная новость: несколько источников указывают на Клэр Редфилд как на основного персонажа десятой игры. После неско

Capcom переработает RE Engine для "совместного создания игр с ИИ"
Движок RE Engine от Capcom зарекомендовал себя как один из самых продуктивных в игровой индустрии. Созданный для Resident Evil 7, он стал основой большинства игр студии – от хоррор-серии до Onimusha: Way of the Sword и Pragmata. Теперь Capcom планирует масштабную трансформа

Классика FromSoftware с PS1: Armored Core доступен в PS Plus Premium до эпохи Dark Souls
Сегодня FromSoftware ассоциируется с жанром souls-like, который студия создала и популяризировала благодаря Dark Souls и Elden Ring. Однако японская студия под руководством Хидэтаки Миядзаки выпустила много успешных игр в других жанрах, более известных в Японии, чем на Западе. Эти игры также ст