Инсайдер Джез Корден: Microsoft теряет $150 с каждой проданной Xbox Series X/S из-за кризиса компонентов
Последние месяцы отмечены постоянными новостями о внутреннем состоянии Microsoft, особенно в контексте подразделения Xbox. Это связано, в частности, с многочисленными сокращениями в студиях компании и массовыми увольнениями. По словам известного инсайдера Джеза Кордена, одной из ключевых причин сложившейся ситуации является то, что консоли Xbox Series X/S оказались не полностью прибыльными. Далее представлены все подробности.
Microsoft, вероятно, продаёт Xbox Series X/S в убыток
Информацию опубликовал ресурс Windows Central со ссылкой на Джеза Кордена, который утверждает, что Microsoft теряет около 150 долларов с каждой проданной консоли Xbox Series X/S. Это особенно примечательно, учитывая недавние повышения цен на обе модели, которые теперь выглядят следующим образом:
- Series S 512 ГБ: 399€ -> 499€
- Series S 1 ТБ: 449€ -> 599€
- Series X 1 ТБ Digital: 599€ -> 749€
- Series X 1 ТБ: 649€ -> 799€
Но чем объясняется такая ситуация? Как многие уже догадываются, это связано с текущим кризисом компонентов в индустрии. Джез Корден прокомментировал это так: «Из-за “апокалипсиса оперативной памяти” маржа прибыли полностью изменилась. Мне сообщили, что Xbox теряет около 150 долларов с каждой проданной консоли Xbox, даже после ещё одного запланированного повышения цен в августе этого года».
Что это означает для Xbox Helix?
Если Xbox Series X/S вновь подорожают в следующем месяце (что пока не подтверждено), это станет очень плохой новостью для будущей консоли Xbox Helix. Она легко может преодолеть порог в 1000 евро, если кризис компонентов не завершится к моменту её запуска. В такой ситуации у Microsoft остаётся два возможных пути:
- Попытаться продлить текущее поколение консолей и дождаться окончания кризиса оперативной памяти.
- Принять риск и выпустить Xbox Helix по цене выше 1000 евро, когда придёт время.
Очевидно, что эти предположения основаны на спекуляциях, а не на подтверждённых данных, поэтому лучше дождаться официального заявления Microsoft. В любом случае, если подтвердится, что компания продаёт Xbox Series X/S в убыток, Xbox может столкнуться с действительно сложной ситуацией во многих аспектах.
Именно поэтому компания рассматривает идею сделать свои игры эксклюзивными, чтобы стимулировать продажи консолей и стабилизировать прибыль. Однако, судя по всему, в самой Microsoft пока нет чёткого понимания, как управлять эксклюзивностью в будущем.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Мерчендайзинг «Мстители: Судный день»: эксклюзивные товары для фанатов Marvel
Кинотеатры по всему миру активно готовятся к выходу «Мстителей: Судный день», премьера которого в Испании запланирована на 17 декабря. Как это принято для всех фильмов Marvel, рекламная кампания включает множество товаров: футболки, постеры, фигурки и, конечно же, специальные стаканы для попко

Хидео Кодзима анонсировал камео в крупном фильме: наши догадки – «Зельда», «Годзилла» или «Мстители»?
Хидео Кодзима, известный своей любовью к кино, черпает вдохновение для своих игр из творчества Кубрика, Джорджа Миллера, Куросавы и Скорсезе. Сейчас, между разработкой Physint, OD и проектами по Death Stranding, он объявил о своем камео в крупном фильме. Не одно, н

Сериал DC «Фонари»: Что известно о втором сезоне?
Первый сезон «Фонарей» успешно прошёл на HBO Max. История Джона Стюарта и Хэла Джордана, судя по всему, завершилась последним эпизодом. Финал сериала от DC разделил фанатов, но миллионы зрителей смотрели его до конца. Поэтому многие ждут второй сезон. Подтверждён ли второ

Слухи о Resident Evil 10: Клэр Редфилд может стать главной героиней
Появились новые слухи о Resident Evil 10, следующей основной части серии. Она выйдет после Resident Evil Requiem, а до этого Capcom выпустит ремейк Resident Evil Code: Veronica. Главная новость: несколько источников указывают на Клэр Редфилд как на основного персонажа десятой игры. После неско

Capcom переработает RE Engine для "совместного создания игр с ИИ"
Движок RE Engine от Capcom зарекомендовал себя как один из самых продуктивных в игровой индустрии. Созданный для Resident Evil 7, он стал основой большинства игр студии – от хоррор-серии до Onimusha: Way of the Sword и Pragmata. Теперь Capcom планирует масштабную трансформа

Классика FromSoftware с PS1: Armored Core доступен в PS Plus Premium до эпохи Dark Souls
Сегодня FromSoftware ассоциируется с жанром souls-like, который студия создала и популяризировала благодаря Dark Souls и Elden Ring. Однако японская студия под руководством Хидэтаки Миядзаки выпустила много успешных игр в других жанрах, более известных в Японии, чем на Западе. Эти игры также ст