11 августа знаменует окончание эры в World of Warcraft: некоторые из лучших классов Midnight перестанут быть таковыми
Завтра, 11 августа, выйдет обновление World of Warcraft 12.1 под названием «Проклятие Ула’тека», которое кардинально изменит мету классов по сравнению с 1-м сезоном Midnight. Само дополнение World of Warcraft: Midnight было довольно спорным из-за меньшего объема контента, несмотря на внедрение системы жилищ, а также значительных изменений в классах, специализациях и игровой механике. Персонажи, созданные в Midnight, претерпели существенные преобразования по сравнению с предыдущими дополнениями, многие способности были удалены или интегрированы в существующие.
Недавно были опубликованы подробные патчноуты World of Warcraft для обновления 12.1 «Проклятие Ула’тека». Хотя содержание обновления корректировалось на тестовых серверах (PTR) в течение последних недель, его основная суть осталась прежней. Как это часто бывает с каждым новым сезоном и крупным релизом, команда Blizzard внесла множество изменений в каждую специализацию, и «Проклятие Ула’тека» не стало исключением. Помимо правок классов и специализаций, обновление также вводит значительное изменение в механику здоровья игроков и урона противников, увеличивая оба показателя на 25% на максимальном уровне во всех аспектах игры. В результате мета сильно пострадала, и многие успешные специализации 1-го сезона теперь столкнутся с трудностями во 2-м сезоне.
Попрощайтесь с лучшими классами и специализациями 1-го сезона Midnight в World of Warcraft
Некоторые из лучших специализаций 1-го сезона WoW: Midnight были значительно ослаблены в обновлении «Проклятие Ула’тека». Среди наиболее серьезных нерфов в обновлении 12.1 World of Warcraft на данный момент выделяются пять специализаций: Рыцарь Смерти (Нечестивость), Друид (Страж), Заклинатель (Усиление), Заклинатель (Разрушение) и Монах (Хмелевар). Эти специализации были выдающимися в 1-м сезоне дополнения World of Warcraft: Midnight, но были скорректированы, чтобы стать значительно менее эффективными во 2-м сезоне по ряду причин. Рыцарь Смерти (Нечестивость) потерял большую часть своей силы призываемых существ и возможности взрывного урона, превратившись из одной из лучших специализаций 1-го сезона в посредственную во 2-м. Друид (Страж) и Монах (Хмелевар) сместились из числа топовых танков 1-го сезона в середину списка: первый потерял время действия «Лунного луча», что существенно снизило урон специализации, а второй получил ослабление времени действия «Очищающего отвара» и столкнулся с неоптимальным переходом к увеличению здоровья против увеличения урона монстров.
С другой стороны, Заклинатель (Усиление) был одной из сильнейших специализаций в дополнении World of Warcraft: Midnight в 1-м сезоне и почти обязательным участником для многих высокоуровневых групп. Талант «Масштабный герой-командир» был ослаблен, время восстановления «Дыхания Эонов» увеличено, а «Подъем» потерял контроль над толпой, что сделало эту специализацию менее востребованной в высокоуровневом контенте. Заклинатель (Разрушение) пострадал еще сильнее, до такой степени, что некоторые контент-мейкеры призывают к срочной переработке или советуют игрокам сменить основной класс. Взаимодействие между талантом «Мерцание» и новым комплектом «Ядовитая Бездна» сделало «Осколочную звезду» намного мощнее, чем ожидалось, поэтому Blizzard резко ослабила его и ограничила активации «Волны Вечности», оставив класс с «сломанным» комплектом и низкой производительностью.
Возможно, это не полностью компенсирует текущее плачевное состояние некоторых специализаций, но World of Warcraft официально добавит в игру питомца по имени Джимоти (Jimothy) в будущем. Этот питомец-енот вдохновлен вирусным созданием, известным как Джимоти, обитающим в районе Сиэтла.
Свежие материалы — Анонсы и релизы

Мерчендайзинг «Мстители: Судный день»: эксклюзивные товары для фанатов Marvel
Кинотеатры по всему миру активно готовятся к выходу «Мстителей: Судный день», премьера которого в Испании запланирована на 17 декабря. Как это принято для всех фильмов Marvel, рекламная кампания включает множество товаров: футболки, постеры, фигурки и, конечно же, специальные стаканы для попко

Хидео Кодзима анонсировал камео в крупном фильме: наши догадки – «Зельда», «Годзилла» или «Мстители»?
Хидео Кодзима, известный своей любовью к кино, черпает вдохновение для своих игр из творчества Кубрика, Джорджа Миллера, Куросавы и Скорсезе. Сейчас, между разработкой Physint, OD и проектами по Death Stranding, он объявил о своем камео в крупном фильме. Не одно, н

Сериал DC «Фонари»: Что известно о втором сезоне?
Первый сезон «Фонарей» успешно прошёл на HBO Max. История Джона Стюарта и Хэла Джордана, судя по всему, завершилась последним эпизодом. Финал сериала от DC разделил фанатов, но миллионы зрителей смотрели его до конца. Поэтому многие ждут второй сезон. Подтверждён ли второ

Слухи о Resident Evil 10: Клэр Редфилд может стать главной героиней
Появились новые слухи о Resident Evil 10, следующей основной части серии. Она выйдет после Resident Evil Requiem, а до этого Capcom выпустит ремейк Resident Evil Code: Veronica. Главная новость: несколько источников указывают на Клэр Редфилд как на основного персонажа десятой игры. После неско

Capcom переработает RE Engine для "совместного создания игр с ИИ"
Движок RE Engine от Capcom зарекомендовал себя как один из самых продуктивных в игровой индустрии. Созданный для Resident Evil 7, он стал основой большинства игр студии – от хоррор-серии до Onimusha: Way of the Sword и Pragmata. Теперь Capcom планирует масштабную трансформа

Классика FromSoftware с PS1: Armored Core доступен в PS Plus Premium до эпохи Dark Souls
Сегодня FromSoftware ассоциируется с жанром souls-like, который студия создала и популяризировала благодаря Dark Souls и Elden Ring. Однако японская студия под руководством Хидэтаки Миядзаки выпустила много успешных игр в других жанрах, более известных в Японии, чем на Западе. Эти игры также ст